В чем ПРОБЛЕМА современных RPG

РЕКЛАМА: https://goo.gl/i2zGjq
Группа в ВК: http://vk.com/dzhi_dzhi_group
Твитч-канал: http://www.twitch.tv/dzhi__dzhi
Discord-канал: https://discordapp.com/invite/dzhi-dzhi

Если имеется желание поддержать автора:
http://www.donationalerts.ru/r/dzhi__dzhi
https://twitch.streamlabs.com/dzhi__dzhi
или просто отключите Adblock перед просмотром :)
  • Solder 76

    Картавый рейх - круто!

  • Alexander Lisnik

    Dzhi - Dzhi, поправка к примеру массдефекта: система злой/хороший применима только к протагонисту. все остальные пытаются творить добро насколько они понимают значение этого слова. примеры: жнецы освобождают место для новых рас раз в цикл (и предотвращают войны синтетиков с органиками), батарианцы борются с терроризмом в лице шепорда, сарен пытался выбить мирное соосуществование и т.д.

  • Adil Taibasarov

    9:35 Институт ломает лор? Ты серьезно?! Фоллаут 4 сам по себе ломалет лор!

  • ILordAiro

    Сначала говоришь про важность отыгрыша, потом про самую эффективную прокачку в ведьмаке. Противоречишь сам себе. Где логика?

  • Dmitry Shopopalo

    Мда, Нью Вегас все-таки лучшая из екшн-рпг за последние лет 10. Но В том же скайриме есть глобальные квесты которые меняют и декорации и часть других квестов.Та же гражданская война например, или дополнение про вампиров. Отыграш - плохой-хороший тоже иногда позитивно влияет на саму игру. Ведь как-ты и сказал многие игроки стараются выбирать как раз срединный путь. А вот разрабы говорят или будь неженкой или же дави и в том и в том случае ты будешь получать бонусы. Нет, ну так и ходи себе невзрачным серым говном. А наличие сильных разветлений сюжета может убить всю его суть, к примеру в третьей части фолыча батю можно найти почти в начале игры.... и закончить ее так нихера и не увидев. В Скайриме, на мой взгляд, и попытались решить эту проблему просто ведя игрока как по ступенькам, закидывая на разные локации и представляя новых

  • Arnold Schwarzenegger

    Тема высосана из пальца...ХУЯТА

  • Q Beak

    Согласен примерно с 50% тезисами из видеоНо аргументация хромает так, словно ей колено прострелилиНу и пожалуй самое прекрасное это подача... Начинается все с "Не ругайте только. У всех же свое мнение, так ведь, ребзи?"Спустя пару минут: "Да такой отыгрыш делали для детей или аутистов"Что с тоном, месье? Соизвольте с колокольни слезть.Почему то я не взбираюсь на лошадь и не выдаю реплики: "Недоразвитые н'вахи в свой скурим с аниме модами играют"Чарующий майндсет в духе"У всех свое мнение. Кроме тех у кого вкус отличный от моего. Они попросту унтерменши. А потому я, как человек разбирающийся в комлюктерных игорах, заявляю, что скайрим не рпг"За альтернативную точку зрения спасибо, конечноЖелаю каналу удачиНо я пожалуй пойду пока автор не затеял разговор про поджанры. Моё сердечко этого не стерпит.

  • Tar Sun

    В каком месте институт из 4 фаллаута злая фракция? Тоже зависит от точки зрения! Для меня братство стали злая фракция - упоротые вояки желающие собрать все технологии в мире и делиться только с теми кого сочтут достойным! Подземка, если рассматривать здраво - то просто ворует чужую собственность, которую создавали для определенных целей и задач. Как раз таки в 4 фаллыче и раздираешься между институтом, братством и подземкой - за каждой фракцией есть косяки! А однозначных подонков в игре и так хватает - типа рейдеров.

  • belm0nd

    Вот по сути - все это - пустая демагогия, по скольку так можно сказать о каждой игре. В той или иной игре есть свои рамки и до конца отыгрывать какую-либо роль нам не дадут. В любой игре, которую автор считает полноценной RPG, я найду десяток фактов того, что это не RPG, и роль мы отыгрываем не до конца и бла бла бла. Поэтому все вышеперечисленные игры и относятся к жанру Action/RPG. В этом вся соль, рпг на втором месте. Частичное отыгрывание роли. Элементы рпг, то есть прокачка, фарм, статы и т.д. P.S. ХОЧЕШЬ ПОЛНОЦЕННУЮ RPG, С ПОЛНЫМ ОТЫГРЫВАНИЕМ РОЛИ - ВСТАЛ ИЗ-ЗА КОМПА И ПОШЕЛ НА УЛИЦУ. ТАМ И ПЕРСОНАЖИ РЕАГИРУЮТ НА КАЖДУЮ ТВОЮ ФРАЗУ ПО РАЗНОМУ, И МИР МЕНЯЕТСЯ ОТ ТВОИХ ДЕЙСТВИЙ, ЕСТЬ И ДОБРЫЕ ПЕРСОНАЖИ, И ЗЛЫЕ, И НЕЙТРАЛЬНЫЕ. И ЛУТАТЬ МОЖНО, И ГРИНДИТЬ. ВОТ ПРЯМ ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ RPG.

  • Hellfire

    Увидев DAO пустил скупую слезу. До сих пор иногда перепрохожу, так как такого разнообразие как в ней, больше нигде нет.

  • Mes Merino

    Слушал,слушал,слушал... И пришёл к выводу, что лучшее РПГ для тебя - это Симс 3. Ну, конечно с парой-тройкой модов :-) Вот где простор для тебя будет! Хочешь - брагу бодяжь,хочешь - соседей поджигай, хочешь - жену лучшего друга(или недруга) трахай. Хочешь - феей будь, хочешь - ведьмой злой и противной.Или не очень злой, но всё равно противной. А можно и не противной ... Хочешь -гомиком будь или натуралом. Или трансвеститом ,или вообще бесполым существом, которое размножается почкованием. Хочешь - полицаем работай. Или воришкой мелким. Можно на помойках копаться, создавать монстров, делать научные открытия, возит контрабанду за кордон, строить дома, разрушать дома. Можно ходить всем морды бить, или не всем .Или вообще не бить.Или бить только по средам и субботам. Можно напиться вусмерть и утопиться в бассейне. Или сунуть вилку в розетку и сдохнуть от тока. Там, по-моему, одних видов смертей штук 30 есть. А если надоел какой-то город - можно смыться за границу, построить там домик и водить туда шлюх. А можно переехать вообще в другой город. Или создать свой город с блэк-джэком и шлюхами. Можно превратить своего босса в жабу, или в прекрасную фею. Или в злобного вампира. Или в простого человека. Можно писать книжки.Любые жанры. Или не писать книжки , а рисовать комиксы. Можно ходить на рыбалку, или копать картошку, или подглядывать в чужую спальню. И при этом тырить яблоки с соседнего участка. БЛИН! Да там реально круто! Пойду погамаю... Ну и что , что загрузки по полчаса, ну и что, что вылетает каждые десять минут, ну и что , что управление не очень. Зато ПОЛНАЯ свобода действий и решений. То есть - настоящее РПГ в твоём понимании. :-) Всем удачи и спасибо за внимание :-)Но имей ввиду - это всё не относиться к Симс 4! Вот где совсем ерундовый геймплэй...

  • Roman Anoshin

    И тут назревает вопрос: Возможна ли в современных реалиях качественная, неоказуаленная рпг, не боящаяся не угодить большинству, и при этом студия, которая не обанкротится, выпустив пару-тройку таких игр?

  • Vlad Nag

    Касательно новых RPG мое мнение таково. В начале двухтысячных, делать игру, крепче чем медицинский спирт - было модно и круто. Но позже, стало - не модно. Взять КоД 1-ый - хардкорный...во всех смыслах...взять современный...дети 2-ого класса проходят на Харде без проблем. В большей части мира в том числе Восточной Европе и странах СНГ адекватных игроков в тот или иной жанр было по пальцам обеих рук (еще и 4 пальца свободных оставалось). РПГ в СНГ пришло с такими играми как: Готика, Морровинд, Невер Винтер Найт, Данжен Сейдж, Данжен Эн Дрэгонс или, совсем везучим людям Фоллаут и ПлэнСкейпТормент. В СНГ 40-60% зрителей твоего канала не играли в вышеперечисленное. Некоторые из этих игр неотражают жанр в полной мере, но сожри меня Кракен, если ПлейнСкейпТормент не ТОП РПГ всех времен. От которой стоит отталкиваться всем желающим замутить игру в жанре РПГ.

  • TheSnork777

    Выход только один! D&D)

  • Andrey Komendant

    Хи)) Читая некоторые комментарии удивлялся (всё, извините, не читал)) - что никто не слушал, что говорит автор ролика?))) Такое чувство, как-будто многие просто реагировали на ключевые слова, а остальное пропускали мимо ушей... Как жаль)) В многом с автором согласен и для меня самые лучшие РПГ это собственно полигонные ролёвки - вот уж где отыгрыш и свобода выбора)) и настолки)). А любая компьютерная игра это лишь концентрация видения авторов, на то или иное событие

  • Maks Chernov

    Первые 50 сек это ужс ты на гей-паде что-ле играешь ужасно видеть ДЦП прицеливание

  • Rodzhers Rodzhers B1

    мне в нью вегасе всегда казалось что легион пытается отстроить мир

  • Volodimir Kudryavcev

    О, да ты же обсераешь ведьмака!!! (я не играл ни в одну часть)

  • MrLeGaLaS

    Вухахаха! Я забрал адблоком у тебя 50 копеек!

  • Herald of infinity

    Просто картавый хер, который считает себя умнее других. Очередной Ларин...

  • Senden Vh

    Погоди. Но в масс ефект различаются лишь как ты это сделаешь . Цели не меняется, задача выполняется одинаково.

  • Kirvun

    Мне всегда казалось странным начисление "положительной кармы" за убийство врагов. Я же их бл**ть убил. Я не совершал справедливый суд. Я обогощался/получал очки опыта/спасал свою жопу. Вообще во многих играх быть добрым легче это бесит. В том же скайриме преступником быть довольно трудна. Вся стража знает тебя в лицо. Хотя маленький штраф они игнорят. Ещё награда за квесты мешает отыгрышу, так как ты просто зарабатываешь опыт или набиваешь карман пусть за проваленные задания тоже дают опыт. Ведь это твоё решение/действие.

  • Infernal Death

    Один я услышал музыку из героев 4 ?

  • Tanya Pushkar'ova

    Я с тобой согласен но, не стоит забивать о целевой аудитории современних игр, из за которой игри ппц как меняютьс5я

  • ARPG

    RPG это Legend of Mana

  • Il'ya Samohin

    Я считаю самое лучшее РПГ это драгон эйдж оригинс

  • Medik!

    Нашёл это видео просто на просторах ютуба, и сначала показалось, что это очередное видео картового школьника с маленьким каналом, который пытается высосать проблемы из пальца. Но оказалось очень объективно и мысли поданы складно. Однозначные лайк и подписка)

  • Desert Xeon

    Мое мнение, на 100% совпадает с вашим касательно Ведьмака.

  • zeimur92

    Я бы не сказал что разная прокачка в скайриме предоставит разный геймплей. По крайней мере не настолько ощутимый между парным фехтованием и двуручным и.т.п. Есть большая разница между теми, кто использует в основном магию и теми, кто использует в основном оружие(ближний и дальний бой).И я бы сказал что фолыч 4 хорошая игра, но х**вый фолыч(как часть сер**). даже с хреновым сюжетом, но вспомните классику. Водопроводчик спасает принцесу пожирая грибы. Синий еж догоняет ученого. Морпех попадает в ад. Где тут сюжет уровня шекспира? Геймплей у ф4 интересный(помимо прокачки), мир красивый, есть чем убить время. Но это ни разу не фоллаут, потому что не картинка и не пушки делают фоллаут фоллаутом, а истории и конфликты.

  • Crazy Dick

    картавый пидор ты не шаришь

  • Sergey Zaharkin

    В целом поддерживаю, поставил лайк. Но по поводу линейности Ведьмака 3 не согласен, не хватило анализа последствий, а ведь их куда больше, чем ты говоришь. Возьмем квест с Бароном, если ты выбираешь спасти детей, то наступают следующие последствия: Анна умирает, Барон вешается на дереве, но Дети действительно спасены, в Новиграде ты находишь их самих и даже узнаешь сведения об их таинственном появлении перед приютом, потом последствия - это полностью уничтоженная деревня Штейгеры, где можно узнать об ужасах, которые принесла Мара, брат убивал брата, родители сами убивали своих детей. И все это последствия решения игрока. На самом деле при более внимательном прохождении (я начал замечать такие вещи только на втором), можно заметить реальные последствия квестов. Несколько примеров: Если сдать старосте лже-ведьмака, то потом его можно увидеть и поговорить, где он трудиться в поле )Если дать раненой девушке белую чайку в Белом Саде, то потом узнаешь о последствиях своего решения (она стала овощем, так как ведьмачьи эликсиры опасны для людей), при этом уже спустя очень много времени в лагере Нильфгаарда в Велене. В Крови и Вине сюжетная развилка по-настоящему важная, кардинальное меняет место и повествование (подобно Ведьмаку 2) и только за несколько прохождений можно увидеть все варианты. Квест - Дом с приведениями, убив элементаля, а награда получена, казалось бы квест закончен, но на самом деле нет, можно узнать о судьбе квестодателя. При этом мало кто из игроков вернется к тому дому, ни один больше квест туда не ведет, но CDPR решили прописать целый диалог и изменения в строении дома (чать обрушилась) в том случае, если игрок все-таки решит туда вернуться. Есть даже ролик на ютубе посвященный тому, как менялся туалет Кровавого Барона в зависимости от решений игрока - https://www.youtube.com/watch?v=M7J1UaxR3Ww Либо, сколько же продумали разработчики и не заметили игроки - https://www.youtube.com/watch?v=Ehq6iiGSzbo. На самом деле последствий у многих, даже казалось бы неприметных квестов много, и влияние Геральта на мир чувствуется. Но это конечно только мое мнение. Не согласен и про press x to win в ведьмаке. Пример приведен действительно не самый удачный. Есть и обратные:У смерда украли его старую клячу, Ведьмак находит воров - это скоятаэли (да, находит через плохо сделанное расследование, тут не спорю), но в итоге у эльфов этих лошадей целая куча и ведьмаку надо понять, а какую же выбрать по описанию смерда. Забавно и то, что если приводишь к нему красивого вороного коня, то смерд не сразу, но понимает и радуется )На аукционе в Каменных сердцах никто не говорит Ведьмаку, что купленную статуэтку нужно разобрать у кузнеца и тогда получишь довольно интересный квест. Фух, на самом деле уже устал писать, да и через год после прохождения сложно вспоминать (хотя подобных примеров можно привести еще очень и очень много). Годные расследования и моменты в ведьмаке были, CDPR не скатились совсем в попсовость и припасли для внимательных игроков много приятных моментов. Кстати есть еще довольно крутая цитата Уоррена Спектра (создатель Deus Ex) про отыгрыш роли: "Отыгрыш роли — это не огромные таблицы цифр и исследование случайно сгенерированных миров со зданиями, наполненными ящиками. Отыгрыш — это невыполнение случайных заданий и сражения через каждые шестнадцать шагов. Это даже не Мечи Мгновенных Критических Ударов +37, наносящие двойной урон при атаке сзади.Отыгрыш — это свобода игрока действовать по своему усмотрению в рамках предложенной нами истории. Отыгрыш роли — это развитие персонажей в уникальных и значимых направлениях, являющееся результатом решения игрока. Это возможность спокойно опробовать модели поведения перед тем, как перенести их в реальный мир."

  • Meloman Cool

    Дизлайк. Вступление на полвидео — это сильно.

  • K3RN3L D3BUG

    Может быть потому, что они позиционируются не как RPG, а как Action с элементами RPG?

  • Andrey Andreevich

    Серьезно, ты считаешь, что "отыграть роль" этовнедрить своего персонажа? Отыграть роль - это отыграть роль. Конкретную роль. Забавно если в фильмах драматический персонаж будет вести себя как шут. Ну а почему нет, ведь "отыграть роль это внедрить своего персонажа." ох уж мне эти горе аналитики

  • Azarov Arkadiy

    Я с тобой не полностью согласен, так как считаю, что RPG - это именно сюжетное отыгрывание каких-либо действий, и если ты хочешь чтобы каждый твой выбор влиял на сюжет, то это уже не RPG, а квесты

  • Vitali Vers

    Поздний комментарий :Не знал что найду единомышленника,даже цитаты совпадают про ведьмак 3,но игра один фиг супер))

  • vipermif mifviper

    Всё по делу сказано, несогласен только по мелочи.Из того, о чём хотел вспомнить. В третьем Ведьмаке решения, насколько я вижу\знаю\помню влияют на лор и сюжет именно в последствии, а не сразу. Первые две части были лучше в этом, согласен. Результат был как долгосрочный, так и молниеносный.

  • Zoya Artyuhova

    добро пожаловать в клуб задротов !! похлопаем...браво!..... 420 часов...... в скайриме......

  • Andrey Kovtun

    Ха-ха-ха-ха я упал со стула когда увидел таково персонажа 21:25 .

  • Froloff Games

    Проблема современных РПГ в том, что они нифига не РПГ...

  • Brobje V

    В Lisa: The Painful больше отыгрыша чем в современных ААА RPG.

  • Anti Schurup

    УБЛЮДАК.ВИДЬМОКА АБСИРАИШ!АДПИСКА!!!!!!

  • Indomito

    Dzhi - Dzhi Согласен на 100%Добавлю от себя: Если в игре есть квесты то/Если игре стреляют то = это не обязательно RPG/Шуттер.

  • Andrey Tischenko

    Согласен под каждым словом. Хочу кстати привести в пример хорошую игру для отыграша. Vampires the Masquarad Blodlines, где каждый класс влиял как на геймплей так и на сюжет и окружение. Вообще как по мне была прорывная игра.

  • eseniyy2001 eseniyy1992

    Первый раз, за долгое время вижу человека который видят разницу в частях игры fallout. ты крут!

  • Anton Platonov

    А что за игра с созданием "персонажей" в виде "черепоголовых"?

  • artur arturov

    fallout 4 - это теперь скорее шутер, чем RPG

  • jubelsandris

    5.30 - 5.50 tak poluchaetsa Hitler bil ne takim uz plohim parnem.

  • Maksim Landyshev

    В то, что плохих и хороших людей не бывает верят обычно ровно до первой встречи с кем-то плохим.

  • Guiew Aleksandr

    Ееее я из 2018 там всё хуёво, мда, убейте меня пожалуйста.))).

  • SiltStrider

    Можно мне вступить в твой картавый спецназ? Я там целый культ и орден организую и вместе захватим мир XD

  • Dark Well

    Да ты просто зажрался пидор.

  • Vitalya

    А я просто играю в готику (1 и 2), в Скайрим, и в сталкер, просто мне нравятся эти игры, вот и играю )

  • Koperor channel

    Когда создал персонажа по своему образу и подобию 21:25

  • Adam Korn

    В РПГ надо развивать романтическую линию, а то блэт в реальной нехуя не получается найти бабу

  • Yogg Saron

    Я знаю что ни на что это не повлияет ,но я поставил диз и отписался.Ты меня очень огорчил.Особенно твоя тупость в некоторых моментах этого видео.Да я любитель РПГ и Экшен РПГ (в том числе и фейлаута. Да я такой)Итог:я не согласен с твоим мнением.Всё,покааа...

  • Mihail Kas'yanov

    А по поводу добра и зла, тут проблема уходит корнями в D&D, где добро и зло - это не этические понятия, а объективные силы. Которые, допустим, способны даровать сверхъестественные способности жрецам, которые им служат. А мировоззрение персонажа может открыть или закрыть доступ к ряду классов. Если игра сделана по D&D, объективность добра и зла режет глаз, но хотя бы оправдана игромеханически. А вот в других мирах, таки да, деление на чёрное и белое искусственно и неприятно.

  • Andrew Shevchenko

    Я НАШЕЛ ЕГО! АДЕКВАТНОГО ОБЗОРЩИКА!Неплохо, очень содержательно, спасибо!

  • Cleric

    Если по делу:1. Современной РПГ, о которой ты говоришь вообще не существует, к сожалению, но это факт2. Поиграй в D&D олдскул, конечно, но все же, там довольно глубокая ролевая система, да и влияние выбора игрока сильное.3. Делать глубокое многовариантное прохождение основного сюжета очень трудно, долго и дорого, к тому же. Что бы там не было придумано, найдеться толпа картавых критиков, которые обязательно попытаются обосрать любой крутой проект, что бы привлечь к себе побольше подписчиков.4. Я фанат свитков, и это РПГ, то есть максимум возможного РПГ на сегодня - это свитки, все остальное, это унылые слэшеры, и пусть это РПГ, главным образом, в боевой системе. Сама по себе, боевая система, это всё чем живет игрок от начала и до конца любой игры. Да и про добро и зло там есть над чем подумать, в философском смысле...действительно, великая вещь

  • Roman Zarytskyi

    1. Откуда это у меня в рекомендациях ? 2. Что за малолетний дол..еб и почему его не слили до сих пор на ноль?

  • Asket Gaming

    Видео стоило назвать "В чем ПРОБЛЕМА современных ЭКШН RPG". Автор обсудил популярные эшкн рпг и указал на их минусы, но так и не привёл в пример ни одной настоящей культовой рпг, не считая Дивинити. Видимо он сам и вырос на этих модных играх, которые назвать рпг, язык не поворачивается.

  • Yuriy Yakovlev

    Ведбмак на этаж выше всех остальных игр, от того и не критикуют его. любой минус ведьмака забывается за тоннами плюсов

  • Djarlaks1

    age of decadence пример хорошего рпг последнего времени

  • Den Vistal

    морровинд-рпгобливион- рпг с примесью экшонаскайрим-экшон с элементами рпг

  • Dmitriy Anglere

    имхо. как человек который видел мало рпг , я считаю что ведьмак первый даже лучше чем второй в плане ролевухи. сам геймплэй второй части дно, но история классная.

  • Daniel Raids

    Сейчас бы возмущаться, что Экшн РПГ не похожи на Классик РПГ. Паренек, это ра-а-а-зные жанры, понимаешь разные, они похожи разве что общими чертами. И это нормально, потому что у них разные цели, они по разному влияют на игрока.

  • Tick Tuck

    Трезвая, аргументированная критика. Снимаю шляпу, ставлю лайк

ОБЗОРЩИКИ ОПЯТЬ ОБОСРАЛИСЬ | Полный разбор COD Black Ops 4
5 ошибок Skyrim, которые должна исправить The Elder Scrolls 6
О ЧЕМ ЛГУТ ИСТОРИЧЕСКИЕ ИГРЫ
Как делать ИНТЕРЕСНЫМИ банальные вещи
У GOD OF WAR 2018 ПОЛНО ПРОБЛЕМ
15 ФЕЙЛОВ РУССКОЙ ОЗВУЧКИ В ВИДЕОИГРАХ
Ведьмак 3: Дикая Охота vs Horizon: Zero Dawn | Ч.С.В. #1
Fallout 76 – ЛУЧШАЯ ИГРА В МОЕЙ ЖИЗНИ
Почему ТЕБЕ должно быть НЕ НАПЛЕВАТЬ на Hellblade: Senua's Sacrifice | Полный разбор
КТО ДЕЛАЕТ ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ или в чем секрет гениальности Treyarch
5 САМЫХ ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ ИГРЫ ВЕДЬМАК 3 ДИКАЯ ОХОТА!
ХОРОНИМ Fallout СНОВА