STALKER 2: Чего ждать? Хотелки фанатов.

Скачать Stalker Amino для Андроид: https://aminoapps.onelink.me/4eRt/37b66b88
Скачать Stalker Amino для iOS: http://aminoapps.com/c/stalkeramino
Наш ник в Амино - NIMru. Добавляйтесь!

Наконец-то GSC Gameworld взялась за разработку STALKER 2. Релиз вроде бы намечен на 2021 год, и на настоящий момент это все, что известно о втором «Сталкере». Но давайте подумаем, чего мы, фанаты, ждем от этой игры!
Проходи в нашу Телегу, Сталкер, не задерживайся: https://t.me/nim_ru

Мы в Интернете:
Сайт: http://www.nim.ru/
Группа VK: https://vk.com/gamenavigator
Facebook.com: https://www.facebook.com/GameWorldNavigator/
Инстаграм: https://www.instagram.com/gamenavigator/
Твиттер: https://twitter.com/ru_nim
Google+: https://plus.google.com/114058486739824109578/posts
Ivi.ru: http://www.ivi.ru/collections/zhurnal-navigator-igrovogo-mira
Сообщество в Steam: http://steamcommunity.com/groups/gamenavigator

#stalker #stalker2 #stalker2чегождать #stalker2когдавыйдет
  • Navigator igrovogo mira

    Смотрим видео и отписываемся в комментариях, сталкеры, не задерживаемся!Скачать Stalker Amino для Андроид: https://aminoapps.onelink.me/4eRt/37b66b88Скачать Stalker Amino для iOS: http://aminoapps.com/c/stalkeraminoНаш ник в Амино - NIMru. Добавляйтесь!

  • Boris Yurinov

    В смысле люди не помнят сюжет первых трех частей сталкера? Они их по 20 раз проходят, они не могут не забыть сюжет старых игр!

  • Michael Wittmann

    главное в сталкере 2 это следующие возможности: 1) поймать маслину 2) проходить не задерживаться 3) если есть что-то выкладывать, если нет проваливать 4) кандёхать веселее 5) обходить, сбоку обходить (обходить эту шелупонь опционально)

  • Egor Panov

    Самое главное в сталкере это атмосфера

  • V0s'merka

    Бля, честно, если игру сильно переделают, особенно если вынесут из ЧЗО в какую-то Европу. То нахуй не надо называть это сталкером.Я хотел бы увидеть любимую игру в новой "обёртке", а не очередное дерьмо с заскоком на Западное комьюнити.

  • Ivan Hell

    Автор явно не фанат Сталкера, просто хайпануть решил.

  • Nayt Raiser

    Сверх-способности, пазлы, мини-игры... чёрт, да сталкер наверное и стал легендарным из-за того что ничего из вышеперечисленного в нём не было :D

  • Mr_ Gentleman

    Продолжать сюжет который мало кто помнит МАЛО КТО ПОМНИТ? я может быть и не особо разбераюсь в то во что сейчас люди играют но сказать то что сюжет сталкера помнит мало человек как по мне странный ход.

  • Aleksandr Ionov

    Видос про хотелки и предположения одного человека

  • Andrey Muzyka

    Мало кто помнит? Да его до сих пор наизусть знают!

  • Maksim Scheglov

    Кто хочет транспорт в сталкере ? Я вот нет

  • Daku Miura

    Меня в Сталкере, прежде чего, цепляла атмосфера; осень, вечно серое, затянутое тучами небо, какие-то непонятные завывания вдалеке, крики, страх перед неизвестным. И, наконец, та самая отчужденность от внешнего мира. Было большое желание подольше оставаться в этом месте, изучать его, как-то взаимодействовать, но игра этого не позволяла в силу слабой технической составляющей. Лично мне бы хотелось видеть в новой части Сталкера побольше взаимодействия, интерактивности; больше реалистичности в плане потребности в еде, сне, возможностях установить свой лагерь\костёр, создавать внутриигровые группы из таких же сталкеров, если не хочешь быть одиночкой, чтобы это всё было приправлено годной анимацией. А также грамотным игровым балансом в плане урона от оружия, техники использования оружия, урона от монстров и чтобы эти самое монстры были действительно своеобразны, чтобы к каждому был нужен свой эксклюзивный подход. Проработанными диалогами и последствиями выбранных веток. Проще говоря, хотелось бы побольше атмосферности, роллплея и пущего погружения в игру. Из-за кривого движка подобные вещи было невозможно сделать корректно работающими или вообще работающими. Ну и естественно, без хорошей, проработанной сопровождающей сюжетной линии, сайд квестов и графики, геймплея в целом, это всё будет никому ненужно.

  • Eldar Sydykov

    В Сталкере мне всегда больше нравилась атмосфера. И Сталкер без Чернобыльской зоны отчуждения быть не может... Но мне лично хотелось бы в кооперативе с другом повыживать в зоне...)

  • biomens1

    Автор явно не в курсе вообще о мире "сталкер". Какие то сверх способности, говорящая с ним зона призраки и тд. Там есть и черный сталкер и тд. Одних сюжетов и историй сотни. А тут предлогает 4 фолач в атмосфере сталкера. Пздц короче

  • Yuuichi Aizawa

    Я просто в шоке... 22 книги? Да у меня их 57 штук и это даже не половина всех книг по сталкеру коих еще много.

  • Begemot Begemotov

    Главная фишка сталкера это Чернобыль. Убери Чернобыль и игра станет Кол оф Дюти, и потеряется в реке безумия игр Батл филд, КОД и прочая хрень. Плохая идея отказываться от Чернобыля... Между прочим в этой зоне очень много мест которых не было в игре. Весь сталкер это процентов 10 от всей территории.

  • sergey solov'ev

    ебать какая то хуйня особенно про то что бы заменить зону на случайную генерацию что это блять за хуйня блять пиздец как бомбит даже дальше смотреть не стану

  • Ermak

    КАК МАЛО КТО!!!! Я!!! Я БЛТЬ ПОМНЮ!!!!!!

  • Igor' Anatol'evich

    Я играл в STALKERа, жена играла, дочка подросла- играла, теперь сын вырос- тоже, как понимаете играет:). То ли преемственность поколений, то ли семейный подряд:)) А что касается хотелок, лучше "Пикника на обочине" и "Машины желаний" всё равно сценария не напишут. Своего Кена Левина у нас пока нет... Так, что все это пока деление шкуры не убитого медведя. И пока ничего не ясно. Как говорится- "...вы или держите дольше, или опускайте глубже. Ни хрена же не видно!"

  • Kapitan Suk

    "В книге братьев Стругацких "Пикник на обочине", по мотивам которой и была сделана игра..."— после такого язык не поворачивается называть канал "Навигатором", тут скорее "Хуеводитель". Игра сделана не по мотивам книги. Сценаристы вдохновлялись научной фантастикой, чего и не скрывают, но цели переписать сюжет книги в игру не было. Собственно, именно поэтому игра очень сильно отличается от книги. Тут же и бред про "книгу-эталон"...Хотелки хотелками, но процедурная генерация трёхмерной карты... вы серьёзно? Это мало того, что сложно реализовать, так ещё и никто не будет играть в игру уже через месяц, потому как неинтересно тупо бегать по карте за артефактами без сюжетных и дополнительных квестов.

  • sergey solov'ev

    ебать ваще бомбит автор от себя говорит я вот почитал коменты и у меня тот же вопрос ты сука тупой?у каждого конечно есть мнение , но не надо называть видео хотелки фанатов скачай пару фриплейных и всеми излюбленных модов по типу дед аир и зов чернобыля то что ты говоришь в видео собачий бред половина

  • TAIGA

    Ненадо нечего ожидать...впечетление испортите

  • Fair Dragon

    Самое главное! Еще раз повторюсь — нужно сохранить сталкерскую атмосферу, как в визуальной, так и в звуковой составляющей! Не хотыл бы увидеть в С.Т.А.Л.К.Е.Р 2 обычный лес и обычные звуки птичек!

  • prosto

    Чегооо кто это там сюжет не помнит!???? 😱

  • Elena Che

    Письмо Деду Морозу...Дорогой Дедушка Мороз! Я очень хочу нового STALKERа! Я буду в него играть. И пускай он будет такой замечательный, что другие пацаны тоже захотят в него поиграть! А я буду улыбаться и думать: как я замечательно всё придумал!

  • Game Clips

    Вот не надо, XRay стабильный движок, да ещё со столь крутыми возможностями для модостроя.Сколько и на каких конфигурациях железа не играл в Stalker, серьёзных багов не наблюдал.А так баги есть во всех играх на любых движках. Если вместо собственного движка возьмут Анрил будет уже не то, что подтверждали и сами разработчики в своё время.

  • Dmitriy Fomin

    Не хочу в новой части ПОЧТИ ВСЕ ЧТО ТЫ СКАЗАЛ НАХУЙ

  • serg freeman

    Самое главное как для фаната игры,который родился и вырос в Украине сразу после развала Совка,что я чувствую себя причасным ко всем этим событиям,так как Чернобыль от меня недалеко,кстати я был там пару раз,в Припяти тоже и все эти старые советские здания,бетонные заборы,лесная и болотистая месность,короче оно все свое родное и вся та крутая атмосфера неизведанного,опасного и отчужденного она близка мне с детства и многим так же и поэтому игра настолько популярна именно в СНГ.Короче лучше всего рассказать на примере.Идешь ты такой ночью в одиночку по болотам,вокруг темень хоть глаз выколи,фонарь не включаешь,чтобы не палится,хотя на десятки километров вокруг ни души.Где-то неподалеку начинают шуршать камыши,из-за страха,что это может быть кровосос,моментально включаешь фонарь и целишся из двухстволки в сторону откуда пришел звук,сердце колотит,шорох все ближе,палец дрожит на конце спускового крючка и когда ты понимаешь,что больше не в состоянии выдержать это гнетущее ожидание,из камышей навстречу выбегает семейство Плотей,которые тут же сворачивают в сторону испугавшись света фонарика.Моментально приходит облегчение,но ты все равно палишь из двух стволов им вслед от злости,что эти,почти безобидные твари заставили тебя чуть не наложить в штаны...Хотя бывает и другая атмосфера,более приятная.Когда с ребятами греешся поздним вечером у костра,вокруг на первый взгляд мирная атмосфера,хотя блеск оружия от света пламени говорит об обратном,но ты понимаешь,что вокруг все свои,так что все спокойно.Кто-то грызет Диетическую,а кто-то попивает Казаки,слушая очередной,смешной лишь в сталкерском кругу анекдот.Серега достает гитару и начинает перебирать пальцами по струнам.Под звук потрескивающих дров льется простая,но красивая мелодия.В этот момент на душе сразу становится так тепло...Но все хорошее рано или поздно заканчивается,не исключение и этот теплый летний вечер.И понимая это сердце заполняет тоска,что такие спокойные вечера бывают редко,поэтому они на вес золота.И когда улетает куда-то в ночь звук от последнего аккорда,где-то из глубины сознания приходит тревога.Она приходит из-за мысли о том,насколько много еще предстоит сделать,чтобы можно было спокойно поспать в чистой постели,не опасаясь набега бандитов или мутантов...Короче вот такая вот атмосфера и насколько бы ни была крутая вторая часть в плане графики,сюжета и прочего,чует мое сердце,что такой атмосферы уже не сделать,времена немножко уже не те,эх...

  • aleksandr kochnev

    Где играть в сталкера, как не в чернобыле? Какие, на хрен пришельцы??? Ты, по ходу, не любишь эту игру!

  • MANKorum

    я успел сходить в армию на 3 года и вернуться а первый Ждалкер еще не вышел)))

  • badgun

    Эх насобераю я на свой дом у реки,да так чтоб ни тварей тебе ни аномалий

  • Endryu Palmer

    Фигня какая-то. Прям вижу автора у витрины: Ой а давайте мне вот это, только еще прикрутим это от того, а то от этого вон то и забабахаем в другой цвет\звук\геймплей, Должно получиться заебись. Ой, кажется это не S.T.A.L.K.E.R а какая то хуйня, которая позорит гордое легендарное имя - фу-фу-фу!Может я один в своем мнении, но Сталкер обязан своей популярностью только атмосферой, причем вопреки всему остальному. Советские постройки, покинутый мир, который ощущался где-то как покинутый и мертвый, а где-то воспринимался как живой дикий и новый. Звук костра, анекдоты невпопад, переиначивающиеся от локации к локации, "Мля, пацаны маслину поймал". На фоне всего этого сюжет становился почти неважен. И то что человеческие разборки должны уйти на второй план это полный пиздец. На кой хрен мне "симулятор" несуществующего мира с аномалиями, где я должен хардкорно раз за разом пытаться добыть артефакты\ценные вещи. Я хочу ради какого то благого дела или с исследовательской\детективной целью, пытаться победить зону. Пусть она вверх дном переворачивается на моем пути, перекрывая мне временно (рандомно) путь по сюжетке. Иду я такой по кордону, выбросом накрыло, и то место где должна была быть безопасная дорога на свалку, вдруг сожрало всех НПС, ты подошел болты покидал и пошел искать альтернативу, или у костра сидеть анекдоты слушать или какое развлекалово на локации поблизости реализовывать. Новые геймплейные особенности - пожалуйста. Атмосфера опасности и непредсказуемости - пожалуйста. С сюжетом туго будет, но он сильным то особенно и не был(разве что в первоначальных вариантах) Графоний - хрей был милым в своей убогости. А как бы с унреалом не получилось зализанной гламурной картинки, с бликами и красивостями. Совсем не хочется дуум или кваку в советской глубинке.

  • Nikolay Pominov

    Ну пускай сделают магический и загадочный триллер.И задушевные посиделки у костра с гитарой, и лайтово-пантовые бандиты, и интересные персонажи со своей историей и оригинальным юмором отпадают, ибо их место в такой игре буден неуместно ведь вокруг будет живая зона которая разговаривает с каждым, нагоняя страх и магию. Все что перечисленно в верху лично для меня это составляет от 70% до 85%, а место разворачивания событий и цель сюжета 15-20%. (Меня немного бомбонуло от Ваше немного искажённого видинья сталкера 2. Глупый вопрос но вы проходили вообще серию Сталкер? И читали хоть парочку книг?)

  • Artem Kazancev

    чего ждать? наверно очеедного:"извините, не согли".

  • Andrey 123

    Авторские права на пикник на обочине недавно куплены другой компанией.Присоединяясь к множеству дизлайков. Автор несёт чепуху.

  • Serzh Karaev

    Сделали бы Сталкер таким, каким его показывали в самом начале разработки, в первых трейлерах игры.

  • Revvoensovet

    Пришельцы с живой зоной в Европе? Ты какие препараты используешь? Даже не знаю, что хуже: пришельцы или перенос места действия в Европу.

  • Kewa

    Атмосфера, Оптимимзация, Умные NPC - Все что нужно сталкеру!

  • Daniil Prokof'ev

    Атмосфера! Вот что нам нужно

  • Lord Morgov

    Может просто называется СТАЛКЕР 2021

  • Zebra On

    METRO EXODUS и есть StALKER 2

  • Dil'fuza Norbutaeva

    Нормальный человек:Ааааа!!!ЗОМБИ!!Игрок в Сталкер:Ааааа!!!ЗЕЛЕНЫЙ ЖУК!!!

  • Darth Baal

    выбор фракций и уничтожение полностью противника без респа )

  • BloxaProdigy

    Автор видео АиБСнутый чуть более чем полностью, и совершенно не понимает сути игры. Слава Монолиту, у игры с первоисточником(при всем к нему уважении) общего лишь слово сталкер, опасная загадочная закрытая зона и аномалии, которые нужно забрасывать болтами. Ну еще суровый и циничный главный герой, каковым и должен быть сталкер. Потому что, если говорить о фильме, то как фильм он очень неплох да, но вот в игре главный герой истеричный и мечтательный хиппи, который даже оружия с собой не носит - был бы мало кому интересен. В остальном это уже полностью самостоятельный и самобытный мир. Далее, допустить саму мысль, что место действия игры не в Чернобыле - это вообще гарячечный бред, такой ход конем вообще убьет атмосферу игры наповал. Суть сталкера - это прежде всего постсоветский антураж, родные до боли неповторимые пейзажи и архитектура. Следом идет анархия - закрытая территория где творится практически беззаконие и у всех есть оружие, а все конфликты решаются с его помощью и толерантности нет места, эдакий дикий запад на наш манер с ганпорном и коллиматорами(хиппи тут не место). Атмосфера жизни людей, которые бросили свою унылую постылую "нормальную жизнь" и сбежали от нее в полные загадок и приключений леса и развалины, в компании таких же авантюристов и своей любимой винтовки. Кто из нас не мечтал сделать так же? Ламповейшая озвучка персонажей, как чикибрикающих гопников, так и сидящих у костра и рассказывающих баянистые анкедоты сталкеров. Собственно, сами эти посиделки у костра и игра на гитаре просто +100 к атмосфере. Харизматичные группировки, которые интересны сами по себе и за конфликтами которых интересно наблюдать. Одни монолитовцы чего стоят! И только потом уже идет вся эта мистика-фантастика, аномалии, секретные лаборатории и загадки зоны, которые интересно поисследовать на досуге и которые, как и великолепный эмбиент на фоне, лишь создают мистическую атмосферу и добавляют разнообразие в процесс исследования, обогащения и отстрела себеподобных, но ни в коем случае не должны быть чем-то навязчивым и "главной сутью игры". Это всего лишь фон, сеттинг и условность, обьясняющая суть происходящей анархии и мистики, как ядерная пустошь в фоллауте. Максимум - это сюжетная сверхцель, но не то, что реально держит тебя в игре часами, днями и уже годами. Это важный аспект игры, но лишь в совокупности и в балансе со всеми остальными, и выводить его на главную роль, затмевая и пренебрегая иными - это очень плохая идея. Сверхспособности гг тоже так себе идея, разве что ввести это, как опцию, чтоб игрок сам мог выбирать качать ему эту ветку или нет. А вообще, сложилось впечатление, что ролик снять доверили людям, которые к сталкеру безразличны и не особо в него играли, совершенно не прониклись атмосферой. Либо это люди с очень странным, альтернативным мнением.

  • Vyacheslav Ivanov

    какие 22 книги?их больше 100

  • Kiill Filukov

    "Не задерживайся" ха он задержится на фиг знает сколько лет

  • StreamGame

    Васёк я после этих слов даже видс твой глядеть не буду

  • Bot Qmal

    Надеюсь,что stalker пойдёт на моём ведре.

  • Evrey

    Странно, вот у меня чувство дежавю. Когда то уже анансировали S.T.A.L.K.E.R. 2. Я так же размышлял о том что будет, а в итоге 2к11. И разочерование...

  • maksim krasnoyarec

    уже никто не ждет 2 часть она будет говеной. ничего у них не готово

  • Rycar' pohoti

    22 книги? всего то? вроде больше ж?

  • Kaban s Kordona

    Будет, будет. Игрой года будет.И кстати, там снизу есть "Всезнающие", которые пшут свои жалкие, бесполезные комментарии, думая, что этто действительно так есть и будет или от этого что-то произойдёт. В основном ОНИ пишут в не очень приятном свете каким будет Сталкер 2, как обстоят дела у Григоровича и что будет со Сталкер 2 только в разных формах и другими способами срут. Ну я знаю, что они дурачки,да. Я просто прочитал их комменты и не ответил им, советую вам то же самое сделать. Хотя лучше нет-вообще не читайте их. Всё, про что они пишут я уже вам рассказал.Мы заботимся о вашем психологическом здоровье и чистоте ютуба! Серьёзно, не надо опускаться до уровня "Всезнающих", в том и в другом смысле.

  • Dr.Mixxer

    Я бы хотел создать свою бригаду И точка захват базы

  • Pavel SouZZZ

    Хотелось бы сталкер как хорор.Чтобы каждый куст хищником казался,атмосферу надо подтянуть,чтобы мир был на порядок больше, например как в Ведьмаке 3. Включить вид от 3-го лица(это лично моё мнение)И интереса к побочным заданиям и моралтный выбор,чтобы они влияли на зону,игрока и сюжет в целом.

  • Fvv C Ccc

    чего я хочу увидеть ? саму 2 часть

  • dmitriy frizen

    хочу никогда не видеть в сталкере "зеленого жука" или ради прикола сделать его мутантом и ввести в игру )))

  • Laurafag

    Пиздец, кончено автор хуйни наплел. Явно видно, что даже лора игры не знает.

  • _KROT_

    Немного критики(ТОЛЬКО МОЕЙ)1.Сразу скажу, что аху*л я знатно от того, что сталкер надо нахер перенести в другое место(и что же это будет может Метро 6 или Фалаут 15)?2.У меня вопрос. Есть вообще люди которые не помнят сюжет?!(думаю нет).3.Какие нахер головоломки, какие пазлы!!!! Чё е*у дал?4.Чем тебя перестрелки с бандитами не устраивают?)5.На счёт движка рил наболевшая тема не поспоришь.6.С транспортом тоже надо, что-то делать ибо тяжело пешком по зоне шастать(обыграть всегда можно).7.На счёт усложнения зоны тут хз(не понятно, что может получиться)8.Вместо добавления всякой дичи(типо не видимые монстры-аномалии и т.д и т.п) пусть лучше добавят новые группировки( вот тогда реально сложнее будет).9. Из-за всего этого может потеряться самое главное в сталкере, а именно АТМОСФЕРА(ведь все любят STALKER за ахуен*ую АТМОСФЕРУ)!!!В заключении хочется сказать, что автор не является даже далёким фанатом STALKER, а просто решил записать ролик на основе сомнительных статеек. Весь ролик походит на идеи для модов. Ещё раз предупреждаю, что я написал лично свое мнение, и если ты не согласен не нужно писать в комментарии, что я долб*ёб( я и так знаю).

  • Goryaschie zhopy v CSGO

    Для любителей сталкера. Я недавно связывался с разработчиками, и вот их ответ(ниже) Если кому интересно пишите им по темам которые выложу ниже.Их ответЭто очень ценно, когда есть и идеи, и энтузиазм для их воплощения. :)Мы можем предложить сотрудничество по двум направлениям:Во-первых, у нас есть специальный ящик assist@stalker2.com, куда можно присылать идеи для разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. Это на некоммерческой основе, но с некоторыми шансами увидеть свои идеи воплощенными.Во-вторых, мы всегда ищем талантливых сотрудников в нашу команду: на этот случай есть ящик job-other@gsc-game.com. Если интересно, попробуйте написать на него письмо и там рассказать подробнее о себе: что умеете, что хотели бы предложить. Также будет нелишним приложить резюме. Может оказаться, что мы искали именно вас.Вообще я много каким студиям писал по своим вопросам. Ответили только вот они и активижин.

  • MarStalk

    Та ну, я на пример всё помнюпомоему могли бы продолжить

  • Neksagort©

    Пришельцы в сталкере,ну всё ждём халф лайф 3))

  • Vlad •XXI• 《Viking》

    Ебааа долго ждать Ну нечего прорвёмся Не зря я тут землю капчу

  • Igor' Nazarov

    Только у меня от звуков сталкер холод и мурашки по спине?)

  • Vy sluchaynye.

    6:43 и вот тут я заплакал, представляя главное меню Теней Чернобыля

  • -Gordon Freman-

    Я один смотрел репортаж на Е tv (Game Show)

  • Aleksandr Platov

    Голос с геймблендер,они потухли? )

  • Igor' Nefedov

    Атмосфера, и ещё раз атмосфера, это спасёт 2ю часть.

Алексей Макаренков о S.T.A.L.K.E.R. 2: ждем или не ждем? Подробности, слухи, прогнозы о Сталкер 2
Сталкер фильм по вселенной игры |"S.T.A.L.K.E.R.: ДРУГОЕ ЖЕЛАНИЕ"
Почему Dead Space БЫЛ ОБРЕЧЕН?
FALLOUT VS STALKER СРАВНЕНИЕ ИГРОВЫХ СЕРИЙ
САМЫЙ СКАНДАЛЬНЫЙ МОД НА СТАЛКЕР ► S.T.A.L.K.E.R. DEAD AIR ► ОБЗОР+МНЕНИЕ
10 вещей, которые должны быть в S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. | Воля монолита – “ПОДАВИТЕЛЬ АГРЕССИИ” [Эпизод 2] [SFM]
ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ДОГНАТЬ СТРЕЛКА в СТАЛКЕР ЧИСТОЕ НЕБО
Персонажи которых вы НЕ ВИДЕЛИ в Тень Чернобыля
СТАЛКЕР фильм "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф." по игре "S.T.A.L.K.E.R."
Эволюция серии игр S.T.A.L.K.E.R. (2007 - 2009)
Что будет если спасти снайпера военных в STALKER Зов Припяти