Fallout: раньше было лучше?

Война...Война никогда не меняется. Так 21 год назад началась история великой постапокалиптической РПГ Fallout. И с тех пор мы увидели шесть больших игр и каждая начиналась этими словами. К сожалению или к счастью, в отличии от войны, Fallout меняется.

Поддержать проект: https://www.patreon.com/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: https://goo.gl/swwpj9

Другие видео об Игровой истории: https://www.youtube.com/playlist?list=PLer0ZJ3_RnjYbyWP--xBamQxlGPYyqjFO

Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
http://www.youtube.com/c/Xdlate

А также на наш паблик:
http://vk.com/xdlate

Наш твитч канал для стримов:
http://www.twitch.tv/xdlate

Наша группа в стиме:
http://steamcommunity.com/groups/xdlate

Мы в твиттере:
https://twitter.com/xDlate
  • GameGuru Ru

    Fallout 4 никогда не пыталась «взять все лучшее от предыдущих частей». От третьей части — да, но от всех? Заявление необдуманное и по меньшей мере возмутительное. :) В ней срезались ролевые элементы. Вариативность прохождения квестов даже по сравнению с Fallout 3 практически ушла из-за того, что прокачка перестала влиять на диалоги, открывая дополнительные пути прохождения заданий. Большинство квестов Fallout 4 так или иначе сводятся к стрельбе. Первые две части были играми про прохождение квестов и ролевой отыгрыш. Геймплейная механика была нужна для того, чтобы проходить задания, а прокачка позволяла проходить их по-разному, отыгрывая разные роли. Третья часть сместила фокус на экшен и эксплоринг, пожертвовав частью ролевых элементов и вариативностью квестов.«Взять все лучшее от предыдущих частей» — значит объединить динамичный шутерный геймплей с вариативной ролевой системой и сложносочиненными квестами. Это сделала New Vegas, а не четвертая часть.Fallout 4, наоборот, сместила весь фокус на голые геймплейные механики: стреляй, собирай, крафти. И стала еще больше «игрой про геймплей, а не про ролевой отыгрыш», чем третья часть.Поэтому олдфаги и не приняли Fallout 4. Вовсе не за то, что ЭТО БОЛЬШЕ НЕ ИЗОМЕТРИЯ. Для олдфагов Fallout — это в первую очередь ролевая игра. Заметь, что New Vegas устроил как ньюфагов, так и олдфагов. Именно из-за великолепного баланса между старым и новым подходом. Всю разницу в подходах к структурности квестов хорошо выражает эта картинка: https://i.imgur.com/yDpsSBC.jpg

  • Terpil'nyy Ugolok 2.0

    Первые два фоллаута, помимо того, что это хорошие рпг, это прежде всего игры в стилистике ретрофутуризма, в который не особо вписываются синты и им подобные. 3 и 4 не в меньшей степени рушат канон, чем Tactics. Добавьте сюда посредственный сюжет с семейной тематикой (в первых двух частях мы практически мир спасали, а в Вегасе решали судьбу региона, вмешиваясь в конфликт), и поймёте, почему 3 и 4 мало кто любит из олдфагов.

  • Weirdo Kitty

    Ору с людей, которые считают Fallout 4 - лучшей частью серии

  • Boreas Fury

    Фоллаутов так то только три: 1, 2, Нью Вегас.Все остальное это игры по мотивам.

  • Proverka

    «В итоге основной негатив ударил в Fallout 4 со стороны фанатов предыдущих частей»Впервые с серией познакомился с четвёртой части. Поиграв часа два повесил на всю серию ярлык «Говнище», а всех фанатов «Говноедами». Спустя год, из-за того, что много кто из знакомых рекомендовали, решил сыграть в «New Vegas». В данной игре я угробил трое суток практически без перерывов, поспав лишь однажды 6 часов. По личному опыту скажу, что четвёртую часть засирают не из-за того, что «Раньшы была лутше и трова зилинее», а потому что игра говнище. И если эта игра вам нравится, то у вас довольно специфичный вкус.

  • Anton Vladimirov

    Не заслуженный хейт 4 части ? Господи да игра практически убога . Вместо нормальных диалогов у нас сарказм . Вместо графики у нас мыло которое нагружает самые мощные машины . Разнообразие оружия ? Вот серьёзно ? По сути несколько пистолетов с возможностью превратить их в снайперку , штурмовой карабин и автоматическую винтовку , пара снайперских винтовок , пара автоматов , 4 вида тяжёлого вооружения и немножко холодного оружия и все . Больше ничего нет , но конечно кое что добавили в длс которые стоят как длс ведьмака правда в никакое сравнение с ними не идут . Квесты самые банальные даже у подземки найди , принеси или убей все . Строительство поселений это вообще полное говно пытался им заняться в итоге плюнул и пошёл устраивать геноцид. Проработка мира убога . Иногда в городе можно встретить на улице рейдеров , на крыше супермутантов , а в подвале гули засели . Куча долгих загрузок и переходов . Хлам нужно собирать тоннами, что бы хоть , что то скрафтить . Силовая броня убога , какой от неё толк если тебе рейдеры с пистолетами наносят урон в ней ? Во общем фаллаут 4 не доделаный продукт который максимум тянет на ранний доступ куча багов и прочего , без модов в него играть не интересно , при чем абсолютно не интересно , напарники скучны максимально . Максимум с кем вы будете ходить это с Валентайном ибо он самый интересный из всех напарников в игре . Фаллаут 4 стоит максимум 500 рублей и то в стиме должна висеть плашка мол ранний доступ , игра сыра и не доработана и её не стоит покупать за ту цену которая указана сейчас в стиме.

  • sadkurtable

    Скучнейший пересказ всех штампов и цитат из игрожура, где тут авторское мнение, я такую муть и на википедии могу прочитать про сотни локаций в трешке. Давай начнем с того что 3 фоллач это не РПГ, РПГ это рол плеинг гейм, то есть игра с отыгрышом роли. Никакой роли кроме как сына поехавшего ученого ты в этой игре сыграть не можешь, ты даже не можешь выбрать под себя класс или определенный стиль игры. Ран энд ган, ближний бой бесполезен, большое оружие только для 1 скриптовой сцены, бесполезная взрывчатка, ужасно работающий стелс. Ничего кроме кривого шутана игра предоставить не может. И никакого выбора в квестах нет кроме банального Поступить плохо и вырезать контент, поступить Хорошо но потом еще час другой мудохаться. Влияния на мир от твоих действий ноль, даже карма существует только для того чтобы брать определенных напарников. Я уже молчу про копипасту локация, сколько одинаковых заводов набитых гулями или роботами, эти бесконечные метро похожие друг на друга как капли воды и никак не обыграны, эти башни, офисы где можно найти скелета в ванне/углу/кровати/ящиках и потом восхищаться как беседка круто рассказывает историю левел дизайном. Но ничего кроме этих скелетов в игре нет. Скелеты и бутылки из под бухла.

  • Grigoriy Romakin

    После Нью-Вегаса крайне тяжело играть в 4 и 3 часть.

  • TheAllFlesh

    Старейшина первой деревни в FT:BOS говорил что то вроде "Вы спасаете наши жизни, но забираете нашу душу" - ровно то же сделала Беседка в четвертой части.

  • Fedor Lun'kov

    "Второстепенные квесты на том же уровне"!? (12:30 про 4ю часть) Сходи в данж и зачисть его, а потом, сходи в этот-же данж и опять зачисть его. 10 свинцовых стояков могущества геракла из ... Ну №АХY&.

  • Kamelskih

    Тому, кто придумал сделать из Фолыча шутан, надо в голову гвоздь забить, а тому, кто придумал добавить в этот шутан цветной шмот ( легендарный и.т.д., аля Diablo) СВАЮ!

  • Ktaj Nraf

    Он был хорошим, мы думали он уже умер. Пришли люди, сказали, что он жив, скоро приведут его к нам. Принесли труп на сцену, одетый в хороший костюм и украшения. "Он жив и снова с нами!" . Часть из нас ужаснулась, но некоторые были рады этому шоу. Просто они не знали его, как мы... Покойся. Друг.

  • Retrogamer

    Серия жива, но деградирует. Самое обтекаемое видео из всех, что видел, тут и старых фанатов шоб не задеть и Беседке подлизать.

  • mirotvorec

    Как по мне,самый существенный недостаток 4-го фолыча — полная потеря той безысходной атмосферы постапокалиптического мира,все какое то яркое,вычурное,окружение блестит и пестрит красками(что уж говорить об Институте), совсем не та атмосфера уничтоженного,деградировавшего мира.

  • dima kovtun

    Кто не играл в 1 и 2 часть поиграйте, и не партесь на счет графики, игра бомба

  • Fedor Sharaborin

    Я вот чего не понимаю, неужели так сложно было сделать из Фоллыча именно РПГ-игру, которой она по сути и является. Зачем было пытаться делать из неё невообразимое нечто, как 4 часть. Был же опыт Обсидианов, которые показали, что Фоллыч можно сделать и с видом от первого лица, и без изометрии, и вообще это 3 часть Фоллаута, только настоящего Фоллаута, а не Бесездовского. На фоне 4 части Ведьмак больше РПГ, хотя там ты отыгрываешь лишь одного(!) героя, поскольку главная РПГ-составляющая (сюжет) там намного лучше.

  • Loki Yotunov

    Очень надеюсь, что на четвёртой части всё и закончится. Молю всех богов о тотальном провале Fallout 76. Очень печально наблюдать как Беседка надругается над мирно почившими. А если вы сейчас подумали - очередной олдфаг ноет, то и да и нет. Хоть я и олдфаг, но "Новый Вегас", например, мне очень нравится, да и в третий я поиграл не без удовольствия. Тем не менее, это пляски на костях, что весьма ярко показал выблядок Fallout 4.

  • Dmitry Sorokin

    в 76 будет онлайн побегушка пострелушка, в 5 части сделают шутер (будет плохой версией вольфенштейна) деградация беседки никогда не меняется

  • fursh

    Четвертая часть просто не фаллаут , потому что не рпг. Отыгрыша роли как сюжетно, так и геймплейно нет.

  • Viktor Popov

    Выключил на словах про третью часть "Атмосфера осталась прежней". Нет! Это тоже постапокалипсис, но атмосфера совершенно не та!

  • Alex Miro

    Ну конечно вторая часть была самая легендарная и лучшая!Еще Вегас был хорошим,третья и 4 вообще не фалаут,назови по-другому и вообще суть не изменится))

  • The CRPG Diary

    Смешно читать комментарии в духе "вы против изменений, старперы". О каких изменениях может идти речь? Bethesda - главные консерваторы во всей игровой индустрии. И начинается это отнюдь не с мелочей: у них со времен Морровинда один и тот же движок!После выхода Fallout 1-2 вышло огромное количество РПГ, достигнувших новых горизонтов в жанре и оказавших немалое влияние на игровую индустрию . Planescape: Torment, Готика, Fallout New Vegas, Divinity Original Sin, Pillars of Eternity, Age of Decadance, Ведьмак 2 и 3. Взяла ли Bethesda что-то хорошее хотя бы от одной из них? Нет! Более того, эта контора полностью игнорирует все качественные рывки за пределами жанра. Они как бы живут в мире, в котором нет ни Рокстар, ни Naughty Dog, ни тех же CD Project. Эти люди считают допустимым в игре за сотни миллионов долларов графику, анимацию и физику как в начале нулевых!И после этого кто-то скажет, что фанаты первых частей против изменений? Да нет, это походу у вас синдром фанбоя, раз вы не видите, что вас уже 15 лет кормят одной и той же игрой.

  • nekey nothen

    Ставь ядер-лайк если зашёл посмотреть в комментариях быдло-ньюфагов которые будут выписывать что-то вроде "педорасы олдфаги 4 лучшая часть! я начал с неё и хорошо!!! а вы просто консерваторы дноооооооооооооооооо!!!!!!!!!!"

  • Aleksandr Samofal

    Напомню что нормальный основной сюжет был лишь в NW ибо там ты не "Спаситель убежища\Избранный" не ищешь отца\сына а обычный курьер случайно встрявший в череду событий. Первые 2 фолыча завлекают возможностями и вариациями происходящего, тот же второй можно пройти несколькими путями: от гения харизмы без единого выстрела до сносящего "Грогнака-варвара" с интеллектом 1 и забавными переписанными диалогами. В этом и есть "душевность" старых игр. В своё время мне 3-шка зашла своей атмосферой но из основных минусов для меня можно выделить этот тупой Беседковский автолевелинг который делает бессмысленным прокачку(Обле тоже привет). Я кончил

  • menbnurg

    то есть концепция ролеплея в 4 фразах (да/нет/вопрос/сарказм) является неадекватным? по-моему игру стоит просто переименовать и выпускать уже far cry 76 shooting play game, куда можно добавить и батл рояль, микротранзакции и кейсы со скинами, конечно. а диалоги принципе убрать,, их по сути в 4 уже не было.

  • Mudak Petrovich

    Ты мудак? 1-2 Фаллоут не на основе ДнД а на Гурпсе... Они даже хотели взять его за основу но им не дали. При чем тут бялдь ДнД?

  • Rostislav Miroshnik

    Великолепные длц из тройки? Ты прикалываешся? Как по мне самые нормальные длц это point loockout и the pitt единственные хорошие длц(broken steel по сути допиливания сюжета но как геймплей... это тупо колда) а остальные дополнения это линейный шутер а как было сказано в видео, что движ Обливиона не придатен к шутерной механике и более того, стрелять в третьем фолыче отвратительно

  • Some Junior comissar

    По настоящему заинтерисовался фаллаутом, услышав про четвертую часть. Игру не особенно ждал, да и возможности купить не было, все равно ютуб выручит, а вот в лор погрузился с головой. Часы отсмотренных видео, тонны прочитанных статей с рассказами о персонажах, событиях и истории мира в целом, зависимость от ретро и чистая, настоящая любовь.Первой игрой однако оказалась тройка. Водушевленный полученными знаниями о мире и на кончиках пальцев ощущающий атмосферу при одном только слове фаллаут, я..оказался разочарован. Частенько мне было попросту скучно, мир вокруг оказался..не таким, какого я ждал. Вместо эпохальной истории и влияния игрока на судьбу всего окружения, погоня за папой, и редкие шаги в сторону. Таким было начало, игру я не закончил, не захотел. 4 часть оставила смешанные впечатления, графика, кто бы что ни говорил, сильно способствует погружению. Хоть колесо диалогов действительно мерзотная вещь, мне было не до него. Как ранее упоминалось, пока я не мог играть в четверку, приходилось смотреть её на ютубе. Очередной пропавший родственник, о да. Спустя 25 часов бросил.На данный момент доверился олдфагам и близким к ним посвещенным, тыкающим всем в лицо нью вегасом, как образцом хорошего фолача в 3D. 40 часов, прохожу второе дополнение, счастлив.Итог: все зависит от вкусов конкретных людей едва ли не больше, чем от содержания продукта. Для какого-нибудь книжного червя, вроде меня, в первую очередь приятно изучить мир, а не сразу вбежать в него с пушкой на перевес. Кто-то просто любит жанр пост апокаллипсис и поэтому любит и фаллаут, и классическое - олдфаги/ньюфаги. Каждый застал свою игру и выбрал по вкусам. Но из этих каст можно вырваться, стоит лишь захотеть.Нет лучшего фаллаута, есть разные люди.

  • Ivan Korshunov

    Fallout 1 и Fallout 2, это лучшее из серии

  • Taverna Krasnogrivaya

    В принципе всё правильно. Тройка (хоть её и хейтят), сделала всё правильно с точки зрения маркетинга и даже геймдева. Надо было меняться, она это сделала. Мы потеряли многое из-за этих изменений, но нельзя сделать омлет не разбив яйца. Одно 3-ка это всё ещё рпг, да с кастрированной мотивацией и посредственным отыгрышем (когда у тебя на выбор 3 мировозрения, злой, добрый, нейтрал). Однако четвертый фолач это уже даже не рпг. Всё что там есть от рпг это плашка с опытом и прокачка персонажа. Я обожаю эту серию и даже четвертую часть я принимаю, правда недоумеваю какого хрена ей дали жанр рпг/экшн, когда там чистый экшн с элементами из ролевых игр. Жаль, что беседка не способна учиться на своих ошибках и почерпнуть то, что сделали обсидианы. Но лучше уж так, чем никак.

  • Andrey 4arodey

    Для меня все игры кроме четвёрки катят.Ребят,напишите свой топ всех частей фаллаута ниже,интересно как вы считаете,а мой топ:1.Fallout 22.Fallout 13.Fallout: New Vegas4.Fallout 35.Fallout:Tactics6.Fallout 4

  • Valeriy Manning

    деградирует от рпг,эволюционирует в сторону современных трендов. игры сервисы,экшон ,перки из шутанов,крафт.выживание.но называть 3,4 часть фолыча рпг,ну это надо быть савантом.

  • The CRPG Diary

    Из данного видео я узнал одно: у автора нет ни яиц, ни своего личного мнения. "Раньше было хорошо, да и сейчас прекрасно" - вот, о чем были эти 17 минут. Автор не знаком с серией, не имеет чувства вкуса и пытается угодить каждому. Во-первых, Fallout 1 и 2 не были "классическими" рпг. Они были инновационными. Это сейчас, когда изометрию стало модно называть олдскулом, многие называют Fallout 1-2 устаревшими, хотя новизны в них было куда больше, чем в играх Bethesda. Многие говорят, что Fallout 3 и 4 мало чем отличаются от Oblivion, но качественных изменений в них совсем немного даже по сравнению с первой частью, Arena. Bethesda никогда не пыталась сделать свои игры вдумчивыми, красивыми или хотя бы просто логичными. Порог вхождения - вот единственное, что менялось в их играх от Daggerfall до Fallout 4. Бюджет Fallout 3 был в 10 раз больше, чем у New Vegas, а разработка длилась в два раза дольше. А теперь сравните эти две игры. Даже в момент релиза Fallout 3 был отвратительной игрой с наитупейшими квестами и мертвым миром. Более того, Bethesda кинули Obsidian на крупную сумму из-за одного балла на метакритике, хотя оценка была низкой по вине издателя, а не разработчика. А Fallout 4 - это просто насмешка над всем RPG-комьюнити. Мол, этим придуркам-ролевикам все равно во что играть, лишь бы можно было строить фермы и ходить в силовой броне. И ведь оказались правы! Если бы Fallout 2 вышел сегодня, он был бы глотком свежего воздуха в жанре. У него были свои недостатки, но их можно простить. К сожалению, Fallout умер после New Vegas и только Obsidian способны вдохнуть в эту серию жизнь.

  • Lost Nebula

    Автор слабо понимает о чем говорит. Как можно ставить в один ряд классический Fallout и халтуру в виде Tyranny, аргументируя тем самым непопулярность изометрических игр в современное время. Wasteland 2, Divinity: Original Sin – хорошие примеры популярных изометрических rpg. Также автор говорит о том что старая боевая система F1 и F2 была вытеснена новой шутерной механикой и то что это пошло игре на пользу. Полная чушь, поскольку боевая механика F1 и F2 была уникальная и хорошо сбалансирована. А механика F3+ стала представлять обычный шутер, при этом по меркам "шутеров" крайне убогий. И бесезда внедряя данную механику руководствовалась не целью сделать что-то качественное, а банальной экономией, взяв за основу недоработанный движок elder scrolls. В F3 и выше нет ничего за что можно было бы похвалить бесезду: боевка унылая, раскачка непродуманная и практически не влияющая на геймплей и сюжет, интеллект сопартийников и врагов стал только хуже по сравнению с F1 и F2, графика F3+ уступает аналогичным играм, вышедшим в аналогичное время, привнесенная шутерная механика, как писал выше, убогая по "шутерным" меркам, вариативность выполнения квестов стала практически нулевой. И критика от фанатов в отношении F3+ идёт не потому что убрали изометрию, а потому что бесезда имея гораздо больший бюджет во всех аспектах сделала более слабую игру, слив выдающуюся франшизу в посредственный проходняк. Многие другие суждения автора также не имеют отношения к реальности. «F4 взяла всё хорошее от предыдущих частей» - что за бред? F3, F4 принципиально избегала возможности брать всё хорошее и делала «как получается» с учетом имеющегося движка. Вместо этого бесезда бросает пыль в глаза фейковыми заимствованиями из предыдущих частей. Например, система SPECIAL имеющая ключевое влияние на игровой процесс в F1 и F2 была пришита сбоку к играм F3+, при этом практически никак не влияя на игровую механику.«Сюжет и второстепенные квесты были самой важной из частей серии Fallout» - не только квесты являются ключевой особенностью F1 и F2. Все квесты в F1 и F2 являются простенькими, но при этом нелинейными. Одной из самых ключевых особенностей игры была уникальная система прокачки и навыков, оказывающих колоссальное влияние на игровой процесс, боевую систему и диалоги, а также сбалансированность мира.

  • Izzy Channel

    Во всём согласен с автором. Все номерные части Fallout и Вегас - очень годные игры. Просто каждая даёт разные ощущения. Первые две части - крайне неторопливые, наполовину пошаговые игры с проработанным сюжетом и миром в целом. Если есть туча свободного времени, но нет возможности сыграть в ААА игры, то игра для сих пор вполне может доставить удовольствие и человеку, незнакомому с серией.Третья и Вегас - отличные РПГ, так сказать TES от мира постапокалипсиса. Большой интересный мир, под завязку набитый контентом, интересные побочки, DLC, местами основной сюжет и куча отсылок к кинематографу и игровой индустрии.Четвёртый всем КАТЕГОРИЧЕСКИ советую играть на "Выживании". Игра сразу приобретает новые краски и становится одним из самых проработанных постапокалипсисов. Выживший хочет есть, пить, спать, инвентарь крайне ограничен, а силовая броня нещадно ест батарейки. Это заставляет искать источники чистой воды, охотиться, экономить патроны и в целом заниматься постоянным менеджментом инвентаря. А в реальном постапокалипсисе было бы по-другому? Вот именно, что нет. Именно этим реализмом и сложностью она может доставить удовольствие хардкорщикам и любителей survival игр.Все эти игры имеют место быть, все они имеют право называться Fallout, и все они по-своему хороши.З.Ы. но Fallout 3 всё ещё мой любимчикЗ.З.Ы вот это я сочинение написал, конечно...

  • Keron Hork

    все меняется в угоду трендов. над первыми фоллычами любители настолок и ночных посиделок в ролевки также плевались. а были и те, кто сравнивал с Балдурс Гейт, так эти товарищи также называли 1-2 примитивом

  • Dima Docent

    Зря кстати фаллаут тактикс зачмырили, неплохая игруля тем не менее была. Вторая конечно легендарная, безспорно.

  • Baron Fon Dron

    В смысле "все были в восторге от аддонов к тройке"? Там же кроме Питта и Поинт Лукаут ещё Анкоридж был и Мазаршип Зетта, ими доволен вроде никто не был...

  • Mother Russia

    Плохая оптимизация в Fallout 3, авторы видео, вы чем убивались??да 3-ий Fallaut даже тогда шел на любых калькуляторах

  • Dmitriyns

    Единственное что не меняется в этом мире-это хейт и вайн. Никто не любит изменения, люди даже на ненавистную работу ходят годами, что уж тут про игрульки любимые. И даже если сделать что-либо в угоду нытикам, они все равно заноют, что это уже не тооооо, что трава была зеленее.

  • 6aate3y

    Как представитель "старой гвардии" (мне 33, по игровым меркам я олдфаг), я не по наслышке знаком с первыми частями Фоллаута, так же я знаком и с новыми частями. Так вот, самой слабой частью я считаю третью. Она какая то серая и скучная. В неё совершенно не интересно играть. Я её несколько раз прошел и снес с жесткого диска.Нью Вегас мне понравился. Я его установил даже на ноутбук, с которым езжу в командировку. Хорошая игра, рекомендую.Четвертая часть тоже понравилась, как ни странно. Меньше чем Нью Вегас, но больше чем третья часть. Стрельба в Четверке поистине удалась (неудивительно, за неё отвечали люди из ID Software). РПГ составляющую знатно порезали, зато разнообразили мир. Исследовать его не надоедает даже сейчас.ПыСы: И всё же, я уверен, я вскоре получу тот самый идеальный Фоллаут, которого хочу (первый и второй для меня уже классика, они навсегда в моем сердце, но они остались уже в прошлом). Я имею ввиду что с нетерпением жду Нью Вегас на движке Фоллаута 4. Если получится взять всё самое лучшее от этих двух игр и смешать в одну, то получится превосходный Фоллаут!

  • Vonyuchiy Bosmer

    Как мне кажется, falloutы беседки не должны быть номерными. Вместо 3 - Washington, вместо 4 - Boston. А так 1 и 2 в одном жанре, 3 и 4 в другом. Хоть бы перезапуск сделали.

  • Oleg Motorin

    Про четвёртую группу забыли. Те, кто не считает 3-НВ-4 Fallout-ом, а лишь стрелялкой, с элементами RPG, по миру Fallout. Я как раз из этой группы. Лично для меня Fallout (лучшая RPG-постапокалипсис из всех когда-либо выходивших) закончилась на второй части. Тут в видео задаётся вопрос "Стала ли игра хуже от перехода боёв в реальное время" и автор ответил "Ни в коем разе". Так вот, в разе, и ещё в каком. Из-за перехода боя в реальное время половина перков стала бесполезной. Как и практически всё оружие для ближнего боя. Игра стала беднее в плане игровых механик.

  • Egor Golubaev

    Определенно дизлайк, ведь как и было сказано "Дьявол вновь засел в мелочах". Работа определенно достойная, только один момент заставил писать все это. S.P.E.C.I.A.L. Из-за проволочек классический Fallout, так и не увидел ту самую знаменитую систему D&D, поэтому они и разработали собственную которую гордо назвали S.P.E.C.I.A.L. И теперь когда кто-то (мы знаем что это ТЫ xD) приписывает Fallout систему из D&D... извиняй такая деталь очень сильно коробит, впрочем ты и сам наверное такое же мнения учитываю такое существенное дополнение информации.

  • TheVIPgopnik

    Мда...фолыч 3 параша, беседка только и клепает, что моровинды всех мастей и сеттингов.З.Ы. И за тирани, пиларсов и классические рпг - стреляю в упор.

  • JoseGamingTV

    Играем в Fallout 1-2 и New Vegas. А потом в 3-4 и понимаем насколько беседка бездари

  • Neeman Nikiforov

    Да что тут спорить. Все части говно, кроме первой и второй.

  • Feliks Halimov

    Какого хрена все ноют про Фоллаут 4? Олдфаги млять. Вечно вам не то, когда игры от души делают, а не чтобы старым пердунам угодить.В Фолле 4 отличная стрельба,ходьба, крафт, строительство много врагов и смешных шуток даже сюжет какой-то есть и диалоги вроде.Графика в четверке в разы лучше второй части. В Фар крае вон колеса даже нет. В будущем фоллауте поди и уберут нелинейные диалоги, а то они нафиг не нужны. Вместо этого пусть лучше Баттл рояль добавят и наклейки для оружия с кейсами .

  • Rozes

    Война... Война всегда одна.

  • Yogg Saron

    Профлятые кафуалы.Испаганили франфызу.Вот в Ванилле каждый моб мог тебя убить одним фзглядом.Чёртовы нубы!!!С. ДК Дворф 58 уровня.

  • Yaroslav Larin

    Как по мне, так нет вообще никакого смысла сравнивать 3ю и 4ю части с первыми двумя. Это совершенно разные игры, и глупо спорить, что F3 - F4 гораздо ближе к TES, чем у оригинальным Fallout. Сам по себе сеттинг, на который заимела права Беседка, погоды не делает. А вот контора-разработчик и движок, который используется при создании игры - да. По сути все игры Bethesda - это одна и та же игра, с определенными изменениями в зависимости от сеттинга. Точно так же легко узнаваемы игры от Bioware, Pirahnya Bytes и т.д. все они делают игры в собственном стиле и глупо ожидать от них другого, пока это гарантирует им продажи.Тем, кто ностальгирует по Fallout 1-2, ОЧЕНЬ рекомендую поиграть в Wasteland 2 от Брайна Фарго. Вот это именно то, чем должен был стать настоящий Fallout 3 (хотя, по боевке он ближе к Fallout Tactics - тоже вполне неплохой игре, кто бы что ни говорил).

  • Krestonosec

    1 и 2 Fallout очень крутые игры прошёл 3 раза каждую, и в каждом новом прохождении узновал что-то новое. Fallout tactic прошёл 1 раз, и то потому, что можно когтя смерти брать в отряд. Fallout 3 посредственная игра, как по мне. Fallout New Vegas - GOTY 12/10, мой самый любимый Fallout. Ну и Fallout 4 - ака Тот Говард какого хуя, мы ожидали второй New Vegas, а получили говно на палке, которая оскверняет имя великой серии Fallout. Fallout 4 скучная, что пиздец. Самое интересное - это стрельба. Раз это шутан, то я поставил мод чтобы можно было убивать всех персов и пошёл очищять пустоши от мусора. Fallout 4 разочирование 2015 года.

  • Aleksandr Piroksilin

    Вообще вышло ещё несколько фанатских игр в стиле 1-2 фолаута, это Fallout of Nevada, Fallout 1.5, Olympus 2207

  • Nikita Deblikov

    Мне больше понравилась третья, наверное потому-что я с неё начал...

  • lavgear

    мда, а теперь нового фолыча ждут милионы игроков, в про вэйстлэнд знают единицы

  • DiLouk

    Не застал первые две части, начал играть с третьей. И это была великолепная игра с потрясающей атмосферой. Лучшая игра из новых.

  • MaxikOoo

    А почему люди не гнобят вторую часть серии? По их словам, им понравилась первая часть из-за стилистики и атмосферы ПУСТОШЕЙ. Я согласен, в первой части именно ПУСТОШИ. На тысячу квадратных километров ничего нет. Очень мало городов. А что во втором? Понятно, что разрабы хотели наполнить игру контентом и я это поддерживаю тоже, но люди, которые говорят, что в второй части сохранена атмосфера первой - не правы, как по мне. Скажете, но мир Фоллыча развивается, спустя сто лет от первой части могли построить новые города.Тогда почему вы ноете про 3D части? Там ещё больше времени прошло. P.S. Это моё личное мнение, но если бы Фоллаут остался 2D, то это была бы деградация и серия бы не выжила из-за других конкурентов. Остались бы верные фанаты? Согласен, но без денег мало что сделаешь. Вот такая жестокая правда. Скажите что же стратегии? Они 2D. Но Фоллаут другой жанр игры. P.S.S. Не могу не отметить, что в погоне наполнения контентом второго Фоллыча, разрабы немного переборщили. Призраки? Серьёзно?

  • Ussr Tao

    Несмотря на графику 4-я часть фуллаут - худшая из всех серий. Походу бомбили вирусом тупости, а не атомными бомбами

  • nachkellottobitbod

    я голосую рублем. это единственный способ повлиять на продукт. пока люди покупают дерьмо вроде 3 и 4 и считают такое качество допустимым, такое качество и будет. когда продажи вегасо-подобных будут превышать продажи аттракционов по мотивам, будут изменения. на срач старое-новое издателю плевать, его индикатор - доход.

  • xDlate Production

    Так какая часть этой серии лучшая и когда она начала деградировать? Или наоборот, каждая часть все лучше и лучше?

  • Hank Hill

    Fallout 76 вместо диалогов мы получаем колесо с эмоциями

  • Erriour

    Четвёрка же ужасна. Сильно линейный сюжет, даже в третьей части так не было. Ужасные диалоги, куча проблем. Нужно было-то всего ничего не менять в идейном плане, докрутив движок и графику. А они взяли и слили большую часть. В итоге, хоть игра в общем выглядит неплохо, но если начинать всматриваться - просто ужас.

  • vazzir

    Как я посмотрю, ты готов любое дерьмо спустить на тормозах, лишь бы сохранить формат и доказать, что "раньше было не лучше".

  • KYroPatKa KYroPaTkov

    Сыграл в 1,2,3 и NW. Понравились только NW и 3. Так как похоже я не особый любитель того RPG который был в тех двух частях. Однако, игра ещё не потерялась. Все шансы на Fallout 76.

  • MAESTRO

    Вегас: лучшая часть франшизы Fallout

  • Man Jah

    Я прошёл первый Fallout не убивая (даже крыс) Нынче обязательно надо убить, чтобы пройти (Отстой) Почему в новых сериях обязуют убивать. Я Пацыфист но поиграть хочется, с мозгами. А не мускулами, Ум теперь не так ценится.In to the 1 Fallout you can don't kill nobody... 3, NV, 4 you must kill to survive, I wanna play & don't kill. 1, 2 (more good Balance, Plot, (you can don't kill no one). in 3-4 more good graphics & immersion in the game)

  • Aleksey Zaharov

    Бесезда похоронила эту игру .

  • Dzhon Genri

    Пытался играть и в 1 и в 2 фоллаут, сразу глаза вытекают, 3 часть до сих пор одна из любимых игр, нью вегас норм, но атмосфера не зашла, 4 часть отличная

  • Nikita Glushachenkov

    Аддоны к тройке были приняты с восторогом? Што?

7 Minutes of Fallout 76 Gameplay - E3 2018
Fallout 4 - Всё об удаче | Максимум удачи
Вcё, что мы знаем о Fallout 76: разбор трейлера, инсайды и слухи
История Wolfenstein
Gothic: Раньше было лучше?
Fallout 4: силовая броня не защищает в сравнении с ЭТИМ! Секрет легального бессмертия
FALLOUT 76: ЧИТЕРЫ, ДОНАТ, КОНЕЦ СЕРИИ
История киберспорта в СНГ: DotA, Лига Легенд и Dota 2. Часть 3
Mass Effect: Раньше было лучше?
FALLOUT VS STALKER СРАВНЕНИЕ ИГРОВЫХ СЕРИЙ [АНИМАЦИЯ]
[ТОП] 10 безумных поступков игроков Fallout
Fallout 4: 12 советов для новичков