Diablo Immortal - почему фейл?

http://twitch.tv/orkpod - стримы
Обсуждение ситуации с анонсом Diablo Immortal и реакции комьюнити на него.

Орк-подкастер:
http://youtube.com/user/DocWitson - основной канал
http://youtube.com/user/orkpod - вторичный и второсортный канал
http://twitch.tv/orkpod - трансляции #1
http://goodgame.ru/orkpod - трансляции #2
http://vk.com/orkpod - паблик вконтакте
http://twitter.com/orkpod - твиттер Орка
http://orkpod.ru - сайт Орка
http://instagram.com/shalomork - ИНСТАГРАМ
  • Mihail Mazhukhin

    Очень хороший разбор: прям респект и уважение ;) Как геймдизайнеру, хотелось бы пролить свет ещё на пару вещей. Почему основная часть аудитории Близов так удручена сим проектом? 1) Дизайн полноценной игры и мобильной или браузерной существенно отличаются: в первую очередь функционалом и механиками, что и волнует геймдизайнеров (игровых инженеров) в первую очередь: дело в том, что мобильные "железочки" просто не способны реализовать то многообразие геймплейного выбора, что возможно вместить на "тяжёлых платформах". Самый показательный пример - управление и Дизайн интерфейсов, и тут я, разумеется, говорю не про его графическое исполнение, а скорее техническое наполнение. Да и точек взаимодействия игрока с игрой (когда одновременно без вреда удобству игрок способен управлять сразу в нескольких "направлениях") на мобильных просто не реализовать. 2) Игроки на мобильных и геймеры, привыкшие к ПК и консолям, - это два почти не пересекающихся лагеря (консольщики, правда, немного лояльнее к "сенсорным играм", но всё равно не в их лагере). И соответственно, объявление подобной игры по Диабло, это как рассказать немцам о выходе игры по их любимой Вселенной лишь сугубо в Австралии. И пророком быть не надо, чтобы понять реакцию одного лагеря, когда игра выходит для другого. 3) Этот проект - "лёгкие деньги", в которых довольно сильно нуждается отдел разработки Diablo. Дело в том, что ещё примерно в 2010 году (я точно не помню, поэтому +/- пара лет точно), шло резкое и очень сильное сокращение штата сотрудников в Blizzard. Потом в команде, работающей над Diablo, был ряд потерь: уход 1-2 сотрудников, смерть ещё одного, а затем офис покинули ещё пара разработчиков - всё это не то, что подкосило, а почти полностью развалило команду разработки этой серии. Качественная и популярная мобильная игра - это хорошая прибыль, с точки зрения бизнеса. 4) Политика компании с приходом к финансовому рулю Бобби Котика (у которого и в Coca-Cola солидная/большая часть акций и он там член совета директоров, и вообще Скрудж Макдак нервно курит грибочки при виде него) стала резко меняться, затрагивая в том числе со временем и направления разработки: ранее Blizzard отличалась также тем, что полностью игнорировала все прочие рынки кроме ПК, т.е. например, консольный. Но, как мы видим, с каждым годом компания всё больше смещает свои акценты и приоритеты. Опять-таки, не скажу, что это плохо с финансовой точки зрения, ибо Котик бизнес вести умеет, и, вероятно, с опережением предугадывает спад и взлёт актуальности и активности консольного и мобильного рынка. Но вот с точки зрения нас, большинства игроков?.. Думаю за меня способна ответить печаль, разрывающая сердца большинства поклонников. Боярский Леонард, Майкл Морхейм и другие - все эти люди не с проста уходят либо из компании, либо с поста: компания, её цели и принципы меняются. Быть может, это было неизбежно, а возможно и нет, но нашу боль, боль тех людей, что полюбили произведения и творения прошлой Blizzard, это всё равно не облегчит. PS: лично мне и как геймдизайнеру, и как игроку мобильные проекты не очень нравятся в принципе. Но это лишь моё субъективное мнение, и в правилах современного бизнеса такое мнение часто оказывается лишним.

  • Ainsov Eternal

    на самом деле всё немного проще и неприятнее.1. Близзард уже давно используют оутсорс, просто пока не так явно это показывали.2. близзард уже давно тупо рубят бабло. это трудно не заметить даже фанатуПосле их отжигов с д3, косепоренья с хотс-ом (на збт он был ещё вполне себе), "операций новы" (практически микромиссий за хорошие бабки) и изменении тех.поддержки, я, будучи старым фанатом, просто закрыл аккаунт, удалил их приложение со всем ворохом игр и поставил на опаскудившейся конторе жирный крест. (чего и вам советую)Близзард, выпустивший рок-н-ролл рейсинг, номерные варкрафты, д2 и т.п. – давно перестал существовать. Отделение старкрафта держалось подольше, но, по факту, тоже превратилось в такое же болото (харатерное для большей части индустрии).И я, не имея доступа к какой-либо приватной информации, ещё с год назад сказал, что "не удивлюсь, если выкатят новую баблорубку под франшизой диаблы на мобилки. и вы, дебилы, этого заслуживаете!"тогда люди приняли то ли за чушь "хейтера", то ли за неудачную шутку. Ну, вот, пожалуйста. Кушайте не обляпайтесь.А сейчас отмахиваются, когда напоминаешь. "никто не мог подумать! это просто совпадение!"На деле же всё просто: нужно попросту трезво смотреть на вещи и не быть фанбоем.

  • Viktor Ronde

    Мобильные игры бездушные однокнопочные гриндилки. Только ПК!!!!!

  • Mihail Kas'yanov

    Близзы опопсели и захотели больше бабла. Раньше они могли зарубить почти готовую игру только потому, что она не была шедевром. Помните однопользовательскую ролевку по варкрафту? Или шутер по Старкрафту? Их как раз закрыли в самый распоследний момент, потому что эти игры не соответствовали уровню Близзард. А тут решили выжать ещё пару мегабаксов из старой франшизы не делая для этого НИЧЕГО! Вон даже китайцев наняли для работы!

  • Tuomas holopainen

    Кстати, в случае с TES Blades все абсолютно не так. Во-первых, они анонсировали и долгожданную ТЕС 6, а мобильная игра - это как сладкий рулет на время ожидания основной игры. Во-вторых, анонс мобильной игры был мимоходом, как бы невзначай. Это не преподносилось, как "ВАУ ПОСМОТРИТЕ КАКАЯ ИГРА, ВЫ ПРОСТО БУДЕТЕ В ШОКЕ". В-третьих, будем честны, по многочисленным роликам о TES Blades, очевидно, что игра хотя бы имеет претензию на уникальность в своем жанре + на довольно качественную проработку и графику (которая точно не хуже, чем в Скайриме, вы просто вдумайтесь!). Здесь же мы имеем реально типичный китайский выбиватель денег под соусом Близзард. Слова тут излишни.

  • Dragonkeeper

    Интересно, сколько стран санкционируют ракетную атаку по офису Valve, если Half-Life 3 анонсируют для мобилок?

  • suineg1

    Я надеюсь когда выйдет в маркете, иконка Diablo Immortal будет вопящий мужик ? Если нет, то все на баррикады!

  • Jonny D

    Диабло сдох после второй части, а это лишь отзвуки. Диабло III тоже делали китайцы с корейцами.

  • Andrewf5251

    коротко говоря - диабло иммортал плевок в лицо фанатам серии , но китайцы все равно сожрут . именно на китайский рынок - это гавно и расчитано , бля как же меня бесит рожа этого жирного лысого китайцы , так и просит кирпича .

  • Oleg hHh

    Мысли простые, вселенная Diablo R.I.P. И первые звоночки были уже с выходом D3 когда из готического стиля они перешли в мультяшно-красочно-картонный, насрали на основные хардкорные фишки D2 сделав D3 максимально упрощенной. Уже тогда было понятно, что Близы выбрали путь максимального угождению детской аудитории. Ну а Диабло Мобайл - это всего лишь продолжения выбранного пути. Я уже давно не лилею призрачных надежд на толковую часть Диабло, или продолжения стратегии Воркрафт 3. Ту Близард которую мы любили в 90-х и 2000-х уже нету. Это совсем другая контора, с абсолютно с другими разработчиками и управлением и делать они будут абсолютно другие игры.

  • Aleksandr Sapko

    Ждём Варкрафт 4 на мобилках. Не верите? Зря, зря...

  • Vittar Haibi

    Близы уже давно не делают игры, единственное что они делают, так это эксплуатируют репутацию которую они получили когда игры делали. Но даже тупым хомякам становится понятно, что их обманывают, а все последние, да и предпоследние проекты Близов, это просто пустышки.

  • sirAenuHlaalu666

    Всё банальнее: в Китае 800М мобильных геймеров, этот проект расчитан на них. А усираться ради пары миллионов евроамериканских геймеров никто не будет. При этом у тех же азиатских геймеров не факт, что оригинальное дьятло сильно популярно. Итого они делают игру под крупнейший в мире игровой рынок и анонсируют игру для него. И да, у близзард явно творческий кризис, т.к. все более-менее сюжетные игры пришли к своему логическому завершению. Родить что-то новое сложно, приходится либо выпускать патчи, масштабы которых сравнимы с отдельными уровнями/локациями оригинальных игор, либо пытаться пролезть на новые рынки.

  • ilya al

    А теперь задумайтесь почему многие важные личности покидают эту компанию ? Корабль тонет и пора бежать с него ,дела видать уже не поменяются в лучшую сторону и я не говорю о конкретной игре, а говорю о компании в целом ,так что не стоит ждать и надеятся все хорошее имеет свойство заканчиваться рано или поздно

  • DzhoDzho Shou

    Мобилки - доилки. Вообще если ты закончил школу, но всё еще играешь в телефоны то ты даун ебаный.

  • Sunset

    Я не могу отнести себя к фанатам диабло. Когда был анонс Diablo Immortal я подумал что это прикольно, можно порубиться в диабло на смартфоне когда ты в дороге или на толчке. Даже не мог подумать что люди так захейтят этот проект. Но скорее всего мне не понять так как я не фанат этой серии, у меня не было нескольких лет ожиданий, да и ничего я от диабло и не ждал. Скорее всего поэтому и не обломался.

  • Mark Delari

    Выход Дьябло3 это уже были похороны здравому смыслу в этой игре. Но идиоты этого не осознали. Сейчас наконец прозрели, к чему всё идёт...поздравляю...

  • Artem Paseka

    Единственное, что могу вам посоветовать- это поиграть в Titan Quest, если кто не играл. Пое крайне не советую, пустая трата времени. А на счёт близзард- скатились, имея 3 легендарных проекта просто остановились. Всё это дерьмо началось с казуального овервоча и объединения с такими-же "тонущими" активижон. Эпоха прошла, хоть фанаты не могут в это поверить, как и я сам..

  • Max Markov

    Портал Eurogamer и Kotaku расспросили разработчиков Blizzzard о ситуации с анонсом мобильной Diablo. Основные тезисы: - разработчики ожидали, что реакция на анонс может быть негативной, но не на столько. Они надеялись, что ситуация будет такой же как когда они анонсировали Hearthstone и консольную Diablo (При этом анонсы мобильных C&C и свитков их ничему не научили?); - когда разработчики поняли, что атмосфера ожидания от студии сгущается и фанаты хотят чего-то крупного от Diablo, они написали на форуме статью, в которой намекнули, что ждать ничего крупного не стоит (то есть единственным предостерегающим фактором была та статья с намеком. При том, что под Diablo была отведена "Мифическая сцена" и до этого в видеороликах создатели открыто говорили, что работают над несколькими проектами по Diablo); - "мы не можем анонсировать то, что еще не готово. Да, мы работаем над этим, но для анонса этого мало" (при этом фанатам Свитков хватило короткого тизер-ролика, а в прошлом году Blizzard анонсировали Классический WoW в стиле "ничего не готово, но мы вот, делаем! И на этом BlizzCON-е нам показали кадры из ремастера Warcraft 3 с пометкой "в работе". Лично мне не понятны эти двойные стандарты, когда по одним играм они готовы показывать хотя бы арты и альфа-версии, а по другим уже как год минимум, со слов разработчиков, работают над проектом, но показать нечего, поэтому анонсов нет).; - игру делают с нуля, поэтому данный проект не может быть банальным рескином, как считали многие; При этом вчера Wyatt Cheng (ведущий дизайнер Diablo Immortal) выходил на сцену BlizzCON-а и заявлял: "Before we get started I have a personal message I'd like to share with all of you. We love our community, and our Diablo community is a passionate one. Very passionate one. And we want to say that we hear you, and we have multiple projects - Diablo projects - being worked on by multiple teams. Diablo Immortal is one of those projects we're very excited about, but there are others." Прим. перевод: "Прежде чем мы начнем, у меня есть личное сообщение, которое я хотел бы рассказать всем вам. Мы любим наше сообщество, и наше сообщество Diablo - страстное, очень страстное, и мы хотим сказать, что слышим вас, и у нас есть несколько проектов (проектов по Diablo), которые сейчас в работе у нескольких команд. Diablo Immortal - один из тех проектов, которым мы восхищаемся, но есть и другие". Почему же Blizzard ничего не говорит об этих проектах? 1) Потому что разработчики не знают ни временной период, ни сюжета, ни жанра будущей игры. Им нечего показать и рассказать. Даже на словах. А это равносильно тому, что игры нет.

  • Rillan

    Blizzard явно обленились, WoW:BFA не привнес ничего нового, на BlizzCon тоже ничего. Я считаю нельзя им спускать ещё и это. BLIZZARD ОДУМАЙТЕСЬ. Все дизлайки под Diablo Immortal заслужены. Орк правильно сказал, мы любим их игры, поэтому должны высказать максимум недовольства по поводу КАЛА.

  • Karl Lavender

    I wish I understood any of this. But I like to imagine it's Russian for "Diablo Immortal is shit".

  • 6aate3y

    Единственное что хоть как то улыбнуло с того видео Diablo Immortal Unveiled, так это футболка чувака на 28:25. Ну а так я разочарован тем что они делают с франшизой Diablo и со своими фанатами. Уж лучше бы ремастер второй части запилили бы.

  • Alex Rinver

    А чего вы ждали? Ебаные кретины брызгали слюной на форуме и писали петиции за закрытие аукциона в игре, вливания в игру прекратились, а близзы продолжили содержать сервера и пилить обновления для мертвеца, хотя вообще не обязаны были делать даже этого. Теперь все эти слюнявые долбоебы сидят в РоЕ, в котором им почему-то похуй на аукцион, вливания в игру есть, РоЕ растёт и развивается, а всеми любимая серия загнулась, вот и всё, вот и всё... С чего ради Метелица должна повторять горький опыт 3 части? Мне, например, очевидно, что не должна, нытики опять попросят выпилить аук, а на косметике на развитие игры много не отобьешь, переводить же игру на ММО-рельсы глупо - будет конкурировать с их основной баблорубкой... Трудно сказать, что Метелицу заботят только бабки, а не качество их контента, потому что старт Овера был крайне позитивным, со свежими идеями, Легион был тортом, каких не было с самого Лича, старт ХС был очень смачным, не было этого дикого рандома в колодах, да и сами колоды быстро собирались без вливания бабла после нескольких ранов на арену, в самой Д3 я провёл больше 200 часов, чего не предоставит и половина одиночных игр/сессионок за ту же цену. Если Дьябло на смарты будет ф2п, то почему бы и нет? Пусть с донатом, но можно будет незаметно шпилить на работе/учёбе , в автобусе/самолете, в очередях, лёжа перед сном, какие проблемы то? Очевидно, для нормального человека проблем нет, а додики найдут проблему, даже если будут жить у Христа за пазухой...П.с. не защищаю близзард и не фан бой, самого бесят траблы с балансом в хотс, ебаный рандом в хс, отсутствие свежака в овере, в бфа даже не играл и идею классика не поддерживаю, лучше бы актуал улучшали, а не этим поносом занимались. У всех кончаются идеи, у всех бывают плохие времена, именно на такую чёрную полосу наткнулась Метелица, не надо обсирать контору и пиздеть, что там нет "тех самых людей", на которых держалась вся компания. На всём рынке сейчас застой, потому что новых идей нет из-за этих ебаных ублюдочных школьников, которым подавай одни и те же сессионки под разными фантиками. А если все это говно работает и приносит прибыль, то кому будет дело до нормальных игроков?

  • ivashka

    Сука, как же меня стали вымораживать коменты в стиле "Это коммерческий проект, по твоему он должен не приносить денег? с твоих слов ошибка держать людей которые тебе будут увеличивать прибыль?" , вот из-за таких людишек как ты близард сейчас самая убогая компания. Раньше они не зарабатывали выпуская игры? Раньше они не думали о деньгах? Все всегда о них думали СУКА ЗАКРОЙТЕ УЖЕ ЭТУ ТЕМУ, Я СГОРЕЛ. Просто тогда идея / страсть / искренняя любовь к себе и своему проекту / желание дать своему комьюнити шедевр - Раньше были сильнее денежной наживы. Людям для интереса не нужно было донатить на кошечек, хуёшечек, лишнюю хуйню, всё было вкусно, всё было хардкорно, Настоящий мужской вкус в самом сильном понимании этого слова. А что мы видим сейчас? Детские анимации, взлёты анимешные, розовые юбочки и т.д. Я не то что играть в это не хочу - мне и донатить на это не хочется, это не вкусно, это без коментариев. И НИКАКИЕ ДЕНЬГИ ТУТ НЕ ПРИЧЁМ, Бабки всегда все получали за свои труды, но раньше труды были вкусными, было точное попадание в наши уши и глаза, КАК ЭТО СУКА ВАМ всучить чтобы вы уже наконец это поняли?

  • BABA DOOK

    Близзард умерла, да? =(

  • Nick Khein

    Сначало китайцы уничтожают леса,потом дьяблу... Что дальше?

  • SandroUNDEAD

    Просто комьюнити зажралось. Вот и всё. Близзы говорили что у них несколько комманд работает над разными проектами по дьябле, и что больших аннонсов чегото серьёзного ждать на Близзконе текущем не стоит. Но нет же. Всёравно комьюнити как маленькие капризные Дадли Дурслеи (которым не дали на один подарок больше в этом году) разнылись что им показали мобильную Дьяблу. "Ой там кнопачки и УИ вообще такойже и гейплей как в других рапагашках на мабилках! Эта придательства!!!" Серьёзно? А то что на мобилках и так экранного места в обрез и по другому тупо не расположить ни кнопки, ни элементы УИ это конечно мелоч, да? Тогда давайте мы вспомним что у подавляющее большенство изометрических экшн-рпг (дьяблоклонов в народе) интерфейс под копирку одинаковый? Близзард расширяет границы платформ и показала то что готова была показать. Ну небыли они готовы показать другие проекты, значит посчитали что так правильно. Они нас практически никогда не подводили (загибающийся после Лича ВОВ не в счёт, ибо там и так уже выжали всё оригинального что могли). И я верю что и в этот раз всё будет как надо. Просто комьюнити зажралось.

  • Andrey Gudym

    блин, сейчас послушал про TES 6 ,и понял что над ней могут даже не работать, просто толковый маркетинговый ход...

  • KriGuitar

    Игра круто выглядит, если это мобилка то я удивлен.Может я отстал от жизни конечно.А эти фанаты - полные дебилы. Непонятно, что нового эти дебилоиды ждали от нового Diablo, который по определению, сука, слешер?Я вот, например, в Starcraft 2 начал играть в 2010ом не потому, что являюсь фанатом вселенной старкрафт. Просто игру выпустили реально крутую: глянул видос - и сразу в магаз диск покупать.Игра долго держалась на плаву: мутации - это крутая тема.Редакторы карт, кастомные игры - это огромадный плюс, удерживающий игроков.

  • 1111111111111111111111111111111111111111111

    Бля, как вы доебали. Выходит новая гта- похоронит серию, классика лучше. Выходит диабло 3- провальный проект, загубили серию. Вышла cs:go- в это говно никто не будет играть, это вообще не контер-страйк. И так с каждой игрой. Судить по соотношению дизлайков и лайков- это уже маразм в кубе. Я конечно понимаю, что у крестьян-биороботов прошивочка хромает, но хоть немного своими мозгами можно пользоваться. Для исключения, что ли.

  • Alex Franz

    Нет такого преступления, на которое бы не пошел бы капиталист ради 300% прибыли. (с) Маркс

  • Sergey Sergeev

    Внимательно смотрим на футболку https://youtu.be/YhqWaqL2N7A?t=1717 и ставим лайки)

  • Poloskun4ik

    А смысл в мобильные рпг играть? Низкое качество графики, маленький дисплей плюс батарея быстро разряжается и телефон за год от активной игры можно реально ушатать. Одно дело мобильные фермы зашел на пару минут урожай собрать. Но сидеть часами гриндить это какой мощный телефон нужно иметь.Кто часами сидит, скажите какие у вас телефоны? Ну реально вы там возле розетки сидите?

  • Drugborn

    https://www.youtube.com/watch?v=oRu4_PxJH1w вот так я представляю близов

  • Dillon Marius

    Dont understand a thing but im just here for the hate

  • Sladkay Pelmeha

    Орк, увы ты ошибся они выбрали второй путь, они глушат хейт в интернете на корню, ты это сам продемонстрировал показав как они меняю видео что бы дизлайки не так сильно накапливались, так ко всему прочему они УДАЛЯЮТ негативные комментарии под видео, это настолько сильный пливок в лицо своему комюнити что мне даже не верится в это, как будто активиж полностью поглотило близард.

  • ultra lisk

    Близзард подписали слишком много глупых контрактов. Что их и погубит😢

  • BlooD

    Мда. Крупные разрабы и в прямь ебанулись со своими нововведениями типа онлайн или мобильная тыкалка. С такими успехами и до банкротства недалеко.

  • Kross

    у многих только сейчас начали глаза открываться, но на самом деле все началось с катакдизма, примерно перед ним ушли основатели близард из компании и после этого "близы" начали выпускать все хуже и хуже игры.

  • Serg Rodionov

    Вот, что интересно. Близард - обалдеть какая огромная компания, которая держит под крылом самых талантливых сотрудников во всех сферах ( начиная от арт отдела, до маркетологов). Компания, которая обладает невероятно высокой репутацией в мире игр. Создание игр в ней происходит не как конвейер, а подобно созданию дорогих машин в стиле Бугатти. Ни одна игра от Близард еще не была полным провалом. После этой предыстории можно уже сказать, что с D3I точно не будет провала. Ведь, что мы имеем в итоге? 1. Новая игра (это важно) на мобильном рынке от топовой компании. 2. Новый сюжет, в мире который мы все так любим. Да, ведь это не просто переиздания D3, а новая история, в новой игре. 3. Привычная боевая система, к которой мы привыкли играя в D3. 4. Измененный, в виду смены платформы, внешний вид, но все так же вполне узнаваем. 5. Адаптированный интерфейс под мобильное устройство. Тут можно сказать, что понятно почему было сотрудничество с китайскими партнерами - их опыт был крайне важен для выпуска на новом рынке. 6. Отсутствие доната, влияющего на геймплей. Тут, зная политику Близард в этом ключе, можно не сомневаться, что нас не заставят покупать за реал кучу вещей, чтобы быть в топе, или комфортно играть на высокоуровневом контенте. 7. Теперь мы сможем играть в любимую игру там, где захотим. Если четсно, то этого мне не хватало, когда мы с братьями собирались на выходных или праздниках, и 3-х компов у нас не было. ) Лично мое мнение, что решение выйти на мобильный рынок - лучшее решение. Хах, впервые пишу коммент чтобы его заминусовали, но меня правда пугает, что все так рьяно бросились обсирать игру. Неужели всем так нравится ремастеры и т.д.?( Все хотели новую D - вот, пожалуйста! Но тут фанаты - О нееет, как же тааак, я так хотел играть в D3I на своем компе, а вы заставляете меня играть на моем смартфоооне. Право, хватит. Спасибо, Близард. Я куплю эту игру.

  • Gnom2D Ne kopipaster

    Это видео было настолько задизлайкано, что Орк перезалил его, дабы разбавить эти дизлайки!

  • nikto ya

    Как по мне вы еще не сказали о ситуациях которые сделали полный облом по новой Диабло- это цена за билет на Близкон.

  • PhoneTV

    НЕ НОЙТЕ!!!!!! Играйте в ПОЕ!!!!! Вот там разрабы каждые три месяца новый контент грузят.... ДА! Не для казуалов))) Но разобраться и это самая чёткая диаблоподобная игра... А вообще близзард сдох как по мне! Давным давно... Кто играл с первого варкрафта и первого диабло, старкрафта тот поймёт что с каждой новой серией менялась только графика и ВСЁ!!!! Чуть сюжет)))) А так тема себя изжила, ну и компания уже не та... не будет она выпускать обалденные игры для фанатов при том что там уже давно сидят люди которые не игры делают а ДЕНЬГИ!!!!! Для примера гляньте фильм про Става Джобса... Там было так же... Чел был вдохновлён своей идеей и готов был потратить на неё все деньги а его вышвырнули люди которые хотели заработать на его уже работающих идеях)))) Вот так и тут! Нахер что то придумывать)))) Продавай что пиздато продавалось))) Обложку меняй и продавай)))

  • GeekDevGame

    Диабло имортал это ппц конечно! А мобильный гейминг как я считаю подходит что бы поиграть на работе или когда далеко от компуктера а уталить жажду гейминга нужно!

  • Andrey Pivcov

    Диабло убили 3 ей частью так же как Сакред 3 убийца охуенной 2 части. А жаль((((((((

  • Evgeniy Bazarov

    1997 год - я учусь в 5 классе, мне родители дарят IBM486DX4 и одна из моих самых любимых игр тогда становится Diablo. Как же я обожал эту мрачную атмосферу, чудесную музыку, интересный сюжет. Помню как я продумывал как убить Мясника и заполучить его тесак на низком левеле. Спустя несколько лет я годами играл в Diablo 2 с друзьями в компьютерных клубах и по сети. 2018 год - Diablo это мобильная игра с отвратительной графикой, отвратительным геймплэем для азиатского рынка... У меня просто нет слов.

  • srpion

    Во всём виноваты биржевые торги.

  • Yuriy Zhurin

    Какие же тупые фанаты. Вот давайте, минусившие близзовские ролики, скажите, как сделать дьяблу так, что бы можно было ещё десять лет спокойно шпилить и не париться?POE сделать, в которой первый год без гайдов ваще не обойтись и если это для тебя первый H&S то ты просто глянув на эту дичь пошлёшь просто всё в задницу.Близзы же чётко сказали, что отдали игру на аутсорс под своим контролем. Скорее всего они работают над "безотказным" вариантом новой диблы. Что бы не пришлось вот так тупо обсасывать её как Д3 с дополнениями, с платным героем, сезонами и т п. Да и вообще по мнению диванных аналитиков сделать крутую игру - как два пальца абасвальт. Ну-ну гуме дывелопиры подъехали.Там где-то ещё умник один сравнивал графику с Crysis, ага, парень, тогда дьябля 3 года этак до 2015 была бы не для твоего калькулятора и не для калькуляторов многих других геймеров, смекаешь?Вот лично я давно искал какой-нибудь хороший H&S на мобилу, но вокруг одно сплошное унылое барахло с кривым уродливым геймплеем, интерфейсом и морем рекламы и доната. И я реально рад, что теперь смогу и с мобилки порубиться в диблу и спокойно буду ждать следующую часть.

  • Arufmani Light-bearing

    -А Diablo сын мой (blizzard)-Тебе больше не придется страдать ради своего народа ( NetEase )-И нести бремя этой diablo III-Я позабочусь об обо всем-Что это, сын мой что ты делаешь?-Я становлюсь мобильной игрой отец.

  • fanriger

    У вас, что нет телефона?

  • REN TV

    Дивло 2 фореваа !!!!!!! Самая крутая механика и лучший пвп . Только уходит очень много времени чтобы ознакомится я лет 5 играю и до конца всех нюансов не знаю )

  • Serega Kulakov

    будет очередная донатная ммо,очень жаль,мобильный ГЕЙминг

  • Vasya Cooler

    Hey, Blizzard. Delete this ( ° ͜ʖ͡°)╭∩╮

  • George Kruzenshtern

    Прибыль превыше всего? Такой подход просто обязан закончиться фейлом...

  • Nick ZiPirate

    орк продался алкашам ему верить нельзя )

  • Shpeller Daktel

    ГГ ВП, изи катка((( бб диабло...

  • Isk Dormidontov

    Да забейте парни, пусть с дурачков деньги сосут, а мы в классику поиграем! Не падайте духом)

  • Tiberiy Can

    "GreedisGood" когда то был читом а стал девизом.

  • Mrako Bez

    Лол. Просто ржу с этих говноедов лицемерных на фанатах. То им не то, это им не то. Каждый новый аддон вов засирают как мрази, а потом "это был лучший аддон"Хотели варик? Вам дали варик. "Что это за высер нам дали, тот же варкрафт только с новыми текстурами, ыыыыыы"Хотели новый диабло" Вам дали новый диабло. И опять не нравится. Идиоты, хватит кукарекать, все равно всем срать на вас. Один хрен все всё купят Даже если диабло платная была бы на мобилках, все равно все купили бы. Любое говно от близардов сожрете. Петиции там какие-то собирают, дизлайкают как черти, форум засоряют. Лул. Думают, что это что-то изменит.Близзард испортила свою репутацию? Ну, типа, окей, и че? Типа после этой диаблы вы, говноеды, больше ничего у них покупать не будете? Смешно. Любой высер купите и будете жрать его и отдавать свои деньги близам. И близы это знают. Раскудахтались тут.

  • Mwave

    Я обкакался. Сижу в фекалисе, в навозе весь. Бяк бяк бяк.

  • Sebastian Pereira

    Зато Дестини 2 раздали Каппа

  • Maks Loginov

    Близзы давно не та компания, что делает высококачественную продукцию. Отсутствие качественных исправлений проблем в хотсе и овервотче, отсутствие контента в старых играх ск и дьябло, вышеупомянутый в видео вов. Да и полноценные игры тоже как будто не делают. Только в3 порадовал. Работают в общем одни аниматоры и художники. Близам сейчас гораздо нужнее деньги, а не творчество. Пошли они на.. Надеюсь комьюнити откроют глаза со временем.

  • Misha NEVERMORE

    Вы зайдите в эпстор/гуглмаркет и поищите хАрошие игры, диабла будет как глоток свежего воздуха

  • Maksim Porohin

    А я поиграю на мобилке. Ибо не так много ААА-проектов на мобильных платформах. Криво-косо перенесённые rpg 10-летней давности не в счёт - оптимизация под пальцы никакая, лаги, не видно ни черта и т.д.Вот чего действительно не понимаю, так это массового воспламенения жоп. Т.е. люди настолько зависимы и их жизнь настолько скучна и безыдейна, что расстраивает невыход какой-то там игрульки. Не понимаю.

  • ivashka

    бесит эта тенденция в последние годы , не знаем что делать с игрой - выпустим ка на смартфоны) , есть тут те , кто в телефонах играет ? а есть ли тут те , кто любит играть в серьезные тяжелые игры на пк , и так же залипаете в играх на смартфонах? Это полный пиздец , люди деляться на два типа , пк и смарт, те , кто любят диабло 2 , 3 , они не смарт люди , они не сядут играть в это на смартфон , потому что это другой категории люди ) они пк игроки , О ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТИ ДОЛБОЕБЫ создавая это ?Это на самом деле говорит о многом если вдуматься глубже, если они это выпустили , значит им это нравится, они годами это делали , осознанно сука. Считаете что люди с таким вкусом могут сделать чтото достойное ?правильно нихуя. Даже если они начнут чтото делать с диабло 3 , и не дай бог с диабло 2 - я точно знаю , что выйдет говно.Всё тоже самое было с ла2 , когда разрабы сказали что будут делать ла2 классик. понимаете к чему я ? видя актуальный ла2 , этот пиздец корейский , я был уверен , что ничего путного из этого не выйдет , и тупо был прав, так и вышло.Не надейтесь что вас ждет чтото годное от этой недокомпании , из которой ушло очень много достойных разрабов. если от близов будут анонсы , то это анонсы от людей не имеющих вкуса, потому что видно по факту какие сейчас у них актуалы , они априори достойного ничего не сделают уже.

  • Masterfix world games

    Блять ну чего это же дьябло на телефоне!Ну вы чего ахуели!Она ещё не вышла а вы уже наебываете на эту игру!

  • Simon Zane

    Ну хоть у игроков вов и диабло есть яйца послать близзард нахуй. в отличии от игроков хс или овервотч которые жрут говно и радуются когда им наваливают еще.

Парадокс Классики
WARCRAFT III: REFORGED - Что нам известно?
ФРИКИ НА "СЕРДЦА ЗА ЛЮБОВЬ"
ОТЛИЧИЯ ДЕМО ВЕРСИИ CLASSIC ОТ VANILLA! Баги и ошибки World of WarCraft: Classic. BlizzCon 2018
SilverName. Качественные синиматики. Фиксируем контент.
Diablo Immortal Impressions & Review From The "boo guy"
Sekiro: Shadow Die Twice - обзор демо-версии
Разбор мирового рекорда по WarCraft 3 RoC. Кампания Людей.
Blizzard Faces Furious Protest After Announcing Diablo Immortal for Mobile at BlizzCon
Blizzcon 2018 - обзор, мнение, итоги!
WHY EVERYONE HATED DIABLO IMMORTAL
Что не так с Fallout 76