История серии Metal Gear: The Phantom Episode

С того момента, как история Metal Gear подошла к завершению, прошло четыре года, за которые серия пережила немало. А потому встречайте специальный выпуск, где мы подробно рассмотрим, какие же фантомные боли мучают Кодзиму, Konami и игровое сообщество после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

***

Все наши истории серий - https://stopgame.ru/games_history/new

Игры на StopGame.ru - https://stopgame.ru
Футболки от StopGame - https://goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - https://goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - https://goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - https://goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - https://goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - https://goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - https://goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на YouTube - https://goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - https://goo.gl/fmd5LY
  • Peter Pro

    ЧИТАТЬ ВСЕМ ФАНАМЛоев, ты уже было в последних 20 минутах начал подводить к самой основной метафорической составляющей последней секретной миссии, говоря о Гордоне Фримане, свободе выбора и прочему убеждению игрока в том, что он и есть Веном Снейк, но вдруг умолк и не развил тему. Я продолжу: Когда выясняется, что Веном Снейк - не настоящий Биг Босс, а “рандомный чувак”, созданый игроком, аватар - это словно прощальное “Спасибо” от Коджимы для фанатов серии. Создавая аватар - мы как бы создаем самих себя. В монологе из записи Биг Босс говорит "Я - Биг Босс, и ты тоже. Теперь нас двое... Эта история, эта "легенда" - наша. Я - это ты, а ты - это я. Помни это где бы ты ни был. Спасибо, мой друг. Теперь ты - Биг Босс." Если переводить это все между строк, то тебя, благодарят за то, что ты был с серией все это время. И теперь, смотря Веном Снейка в первых частях, ты будешь смотреть на него ни как на какого-то бесхарактерного ноунейма, а как на своего аватара, часть себя. То есть ты в каком-то смысле, ты, игрок - часть серии, и был ей с самого начала.

  • Mellivora capensis

    Спасибо за проделанную работу по разбору игры! Мне вот все вспоминается Логвинов, который сколько раз кичился тем, что хотел бы сделать обзор на всю серию MGS, да всё не сделает @вставить_причину@. На что ему указывали не раз, что у Stopgame есть такой. И его прорывало (судя по банам, и резким высказываниям), на то, что у Stopgame с качеством проблемы, да и вообще кто так делает, вот он бы... А по факту и не сделал рецензии по MGS V (только в бложике отписался). А Иван просто берет и делает, за что ему и спасибо.

  • BananNakryvay

    Надеюсь, что Кодзима разбогатеет и купит права на MGS и silent hill

  • Vladimir Petrov

    Снэйк? Снэйк?! Снэээээйк!!!!!!

  • Vlad Kopylov

    Конами сволочи, Кодзима боженька!

  • Lust for Awesomeness

    Игра была сделана на 60%, нет 3-ей главы, Кодзима свалил(и правильно сделал), дальше конами сами допиливали и искусственно растянули оставшиеся 40% повторяющимися заданиями создав из кусков рваное повествование и сшили белыми нитками концовку

  • Vyacheslav Vergasov

    Я у мамы хакер и могу переходить по ссылкам

  • No Comment

    Вот про какую другую игру столько часов можно болталь.Спасибо Кадзиме что он подарил нам mgs.

  • Harry Potter

    Нихуя себе, ждал эту часть, но не думал, что она вообще выйдет))

  • lvbs

    Когда понимаешь, что следующий час пройдет охуенно

  • Bakusphere

    Второго снейка создали для того что бы он отвлек внимание на себя пока нейкид снейк, где то там, на краю мира создает свой мирок. Но почему тогда они оба были в одной больнице? Их обоих там просто ЧУДОМ не убили. Вертолет, который простреливал окна, оживший Волгин который просто мог сжечь это здание с 1 этажа, и шифровские спецназовцы которые даже трупы расстреливали в голову. Это просто сказочка какая то, о чем думали зеро/оцелот?О чем думал кодзима. И естественно все винят конами(не без причины) но все так яро любят кодзиму, не видя при этом что именно он виноват за добрую половину косяков сюжета мгса. Вот уж кто кто, а конами врядли виноваты в том что сюжетная линия молчуньи такая кривая и абсурдная.

  • shor7cut

    Мне определенно нравится новая тенденция стопгейма!

  • Comanche_Ak

    Немного непонятна претензия по поводу разделения миссий с сахалентропом, так как явно это сделано, чтобы игроки не прокачавшие свои пушки, могли это сделать. По-моему довольно глупо не заметить такой вещи.

  • lvbs

    А где же аналитика и разговоры про центральные темы серии?

  • Pavel Kolomiec

    Я очень ждал этот выпуск истории серии! Но если честно, теперь, когда он вышел, я немного разочарован. Я ни в коем случае не хочу сказать, что выпуск получился плохой или неинтересный, я смотрел и слушал его с удовольствием! Но впервые за всю Историю Серии MGS я практически ничего не понял... Я осознаю, что большая доля вины в этом самой игры и того, в каком виде она вышла, но всё же не только. Например, из этого рассказа я так и не понял, зачем нам выбор в игре, на что он вообще влияет? И что, если пристрелить молчунью, то ты просто не получишь напарника, а все катсцены с ней будут выпилины, или у этого поступка всё же буду последствия для сюжета? А что там в других случаях с выбором? И это вот заражение, откуда оно пошло, почему? Что зависит от того, правильно ли ты помещаешь людей в карантин или нет? А если ничего, то зачем вообще это делать? И почему, собственно, при первом заражении всё более ли менее обошлось, а при втором нам приходится самолично выпиливать всех заразившихся? Ведь это важно же! Не понял я и про Биг Босса. Если мы играем не за него, то где в этот момент он сам? Он вообще в курсе, что его заменяет другой человек? И если да, то как он вообще согласился отнять у человека (причём не постороннего, как я понимаю, но даже если бы и левого, всё равно) его жизнь заменив своей? Да и зачем это было делать, я тоже не понял. И что это вообще значит для остальных игр, когда Биг Босс в них был настоящий, а когда фальшивый, и почему ни кто не заметил, что у него то нет руки, но есть рог, то нету рога, но сеть рука? И почему, в конце-концов, когда фальшивый Биг Босс узнал правду, почему он решил остаться Биг Боссом, а не стал ему мстить, к примеру, или вообще не застрелился к чертям? Ах да, и как, как он вообще выяснил правду??? Это тоже ведь интересно! В общем, вопросов столько, что если писать каждый из них, то текст получится не короче самого сценария к выпуску. Наверное не на каждый из них можно было ответить в рамках выпуска (скорее всего не на каждый есть ответ и в самой игре), но на часть - точно можно было.

  • Liv Ericsen

    метал гир это чистый стиль и колорит, это же здорово что все так странно и непривычно, нетипично, в этом и изюм, кому как, а для меня лучшая игра года была именно она , потому как подарила новые впечатления и эмоции, именно новые

  • gdlk

    История серии. История серии никогда не заканчивается.

  • Zolotoy baton

    Какое ненаигранное и многозначительное "Четыре года назад...?!". Пафоса не меньше, чем в самих металгирах.

  • Dzheyk Pes

    Паз - галлюцинация венома - не более. Выжить, даже если бы вторую бомбу вытащили она не могла. С такой высоты упасть в воду, с только что наложенными швами и выжить - невозможно.

  • Ereqtor Eyaculatio

    Очень сбивчивая история получилась у вас, много упустили, много ошибок, миллер, например, был не в курсе замены биг босса, да короче, заострили внимание на обычных мелочах, а крупные события вообще мимо прошли, поверхностно, словно не прошло полтора года после выхода обзора, словно подумать некогда было о чем рассказать и во что вникнуть. Музыка современная, странно говорить о ней как о неподходящей. Чуваки сделали хорошую игру

  • Buddy Love

    Есть на ютьюбе человек такой - Comrakoff.LSD. Его видеоролики на МГС Ви на несколько голов выше этого смехотворного фантомного эпизода. Всем советую посмотреть те эпические 5 серий. Равнодушным точно не останетесь. Такого не ютьюбе никто никогда не делал.

  • Hueron 228

    По-моему молчунья лучший напарник. В отличии от д-дог который ходит и выполняет команды и д-уолкер которым ты управляешь молчунья думает кого убить , куда идти и как помочь

  • Easy Tanks Gaming

    Интересно, отлично склёпано, но опять же фантомные боли не утихнут, как у миллера! Эх, время время, надеюсь когда нибудь боженька кодзима накопит мульоны-мульярды баблония и выкупит права на мгс и с честью всё всё завершит раз и навсегда. Тогда и утихнут фантомные боли((

  • Tony Monk

    Ок. Люди бы утратили возможность разговаривать на английском. Но как же письменная речь? Она куда бы подевалась?

  • Viktor Kainchin

    УУУУУУУУУРРРРРРРААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Sergey Heyter

    Я вот только сегодня закончил проходить финальную часть, и ни хрена не получил объяснений, теперь у меня зад горит !!! После финала, сразу же конечно же стал искать ролики с объяснением концовки !!! да это мать его уже не интересно гуглить все время, каждую часть. задрал Кодзима. В самой первой части, Нейкед Снейк убил биг боса, в 4 части биг бос опять умер, у него была рука железная, и это был босс тот самый, и с ним зеро, НО, конец 5 ой части все вверх дном переворачивает. Рука железная у двойника боса, а у самого Снейка все на месте. тогда вопрос, кто помер тогда на кладбище в 4 части ? Медик ?

  • Alex Birkin

    Вот как льдина на голову - внезапно 0_0 бац после обновление страницы появляется "История серии Metal Gear: The Phantom Episode"

  • Ilya204

    Разбор хороший, вся критика по делу. Смутила только концовка. Как раз всё понятно с Коджимбой, ибо его поведение укладывается в первую теорию "ПОчему МГС5 получилась поносом" - где он ленился, страдал херней и так далее. Дэ СТрендинг анонсировали в 2016 году. Прошло почти два года, что мы имеем? Два трейлера, в которых не рассказано НИХРЕНА об игре, зато есть тонны упоротости, долженствующие означать наличие глубинного смысла, а по факту маскирующие его (сммысла) отсутствие. Ни сюжетных деталей, ни геймплейных футажей. Вывод только один - ничему Коджимбу жизня не учит, он ОПЯТЬ понесся по волнам своего ЧСВ и ОПЯТЬ страдает херней вместо того, чтобы работать.

  • Alex Moren

    Хочу Legacy collection на ps4!

  • Andrew Nekrasov

    Сюжет просто ужасен. Сон собаки из Лоста ))

  • Red Sky Team

    Игра напоминает письмо дяди Федора "своим" родителям (?) чем-то

  • Mihail Tashkinov

    Может не здесь спрашиваю, но что там насчет слухов о серии Final Fantasy?Помнится были слухи о том, что Даур займется этой серией как только закончит с Tomb Raider, сам Даур об этом намекар, но где-то после осени о Дауре практически ничего не слышно.

  • Valeriy Manning

    то что конами обосралась не сомневался наверное никто,но то что Кадзима чсв гений,вот тут посмотрим когда выйдет death stranding.чсв не возникает из не откуда,оно вырабатывается годами,с опытом.в той или иной мере.

  • Zverinec

    Паз не потеряла память, она вообще умерла. То что "Биг Босс" видит на базе это галлюцинация случайно заложенная при промывке мозгов Оцелотом. После нахождения всех фото становится понято и комната где она сидела просто пустеет.

  • wuzi

    я блядь со стула подскочил. как раз перепрохожу сейчас. Лоев ты ювелир.

  • Ilia Nalimov

    Мне показалось ,или на 1:08:33 посторонние шумы и лай собак? Оо

  • Aleksandr Polyakov

    с удовольствием прошел V mgs, шикарррно, что таки на PC вышел сей шедевр. жаль, что серия умерла...

  • Mid Met

    1:13:06 мелодия из GTA 2 ?

  • Joachim Koenig

    Мне аж перепройти все МГС захотелось

  • Aleksey Guzenko

    Иван спасибо большое.Из всей этой истории Конами/Кодзима самое обидное за движок. И это главный фейл Конами - в сухом остатке РТ "отбила" по бабкам разработку и МГС и СХ. Но они проебались и лавры собирает РЕ7... И честно говоря картинка в РТ мне нравится куда больше то что я увидел в РЕ7. Не говоря уже про вовлеченность Торо и Ридуса. В итоге и про СХ мы услышим еще ой как не скоро. А что до Кодзимы: он в шоколаде, как и ребята из GG - от этой коллаборации качество игр последних точно не упадет;) К их движку будет прилагаться штат сотрудников и полная поддержка от Сони. Буряту, чтобы обоссать до конца Конами надо в дес стрендинг позвать Ямаоку ^_^

  • TheRazaro

    Я один услышал в конце видео саунд из GTA 2? Это типа тизер истории серии Grand Theft Auto?

  • Ulgrid

    Это ж кто в МГС с рапидом играет?

  • Vad Fig

    Лоев просто хейтит и всё, объективно игра очень хорошая)

  • Monochrome !

    Поиграл на релизе в мгс - ну так себе игрулина. Потом начали выходить всякие идиотские смотрящие собаки, наискучнейшие мафии и фантазии педиковатых мажоров, играть собственно не во что - установил, распробовал и прошёл до конца, хорошая игра оказалась))

  • Retro Modding

    Однозначно лайк и большое спасибо за видео. Игру эту очень люблю, специально купил издание с ПС4, видео смотрел с удовольствием

  • Egor Ul'yanenko

    Подари свои строчки про глобальный сюжет Гальперову, он скоро про RE 7 ролик выпустит, они ему понадобятся.

  • SOO LIDNYY

    Диз за простой пересказ сюжета без разбора подробностей, халявщик

  • DimaFromRussia1

    Шутка про ЮТУБ->САЙТ->ЮТУБ

  • KygecHuk

    Какой МГС тут сейчас хайпуха возле Резидента...

  • Ivan Ivanov

    Как по мне фантомным болям не хватило "закрытости". В плане стелса в граунд зиро гораздо интересней было играть.

  • Soknheith

    ну как же это применения минимум лошадкиной каке? На дороге такая лепёшка - настоящая диверсия против легкового транспорта!

  • DragonJ

    бля целый час на один ... эпизод

  • Aleksey Nekto

    жаль комраков не доделал обзор

  • stas pogorelov

    КРИК ДУШИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТТТТТ!!!!!!! Я ее еще не прошел. Начало игры первое появления каких та зомбаков очень быстрых , на лошадке бежал они меня догоняли. Почему не прошел спросите вы! О это история берет начало в 2014 году когда вышла граунд зиро. Поиграв мне она понравилось. Часто слышал об этой серии, но так руки не доходили. Набрав в гугле запрос по данной серии он выдал дохрена. И тут я пошел по порядку с 1987 года Метал Гир играл на эмуляторе денди, да я до сих пор играю охотники за приведениями иногда с друганом по инету также люблю зарубиться и в сеговские игры типа мортал комбат 3 ультиматум, интернешинал супер стар сокер делюкс. Метал Гир 2 Солид Снейк играл на эмуле от МSХ 2. Метал Гир Солид играл исключительно на планшете, эмуль на 1 плойки и тут меня занесло после пройденной игры вдруг откуда не возьмись появился Сайлент хил 1 , Резидент ивел 1 и 2 , нфс3 хот парсьют. Я помню трассу родной город как свои 13 пальцев, и все это на супер пупер тачке эль Ниньо. Но это не единственная причина по которой не играл в Метал Гир Солид 2. У меня не было плойки 2, на пк пытался но все четно. Мое мнение играть во 2-ю часть на пека надо быть извращенцем или шоколадным инженером.2 плойку нашел в еженедельной газеты своего города по цене 5700 +куча игр, Искал достаточно значительное время. Можете считать божьим промыслом или случаем судьбы, но там присутствовали Метал Гир Солид 2 и 3. Метал Гир Солид Портабл опс и Пис Валкер играл эмуль PSP на андройде . Вот новое испытание предначертанное мне судьбой или может бог меня испытывает на сколь вера моя сильна. У МЕНЯ НЕТ Плойки 3, чтобы поиграть Метал Гир Солид 4. Покупать не хотелось, но у друга была. Данный индивид очень жадный, одним словам жмот еще тот. Кстати он похож чем та на рыбу пенис из-за его прически и длинной шеи. Как я долга выпрашивал, напоминая ему что в детстве он упер у меня кассету на VHS (Не грози южному централу, попивая сок у себя в квартале) и пару аудиокассет(Влад Сташевский и еще не помню ). Пришлось соглашаться с его условиями чтобы взять у него плойку 3, это притом у него была плойка 4 и к 3 он не прикасался уже пара месяцев. Игру купил за 800 рублей и насладился данным проектом от души. Дальше все просто Метал Гир Ризинг и Граунд Зиро я скачал с трекеров. Фантом Пейн купил на распродажи в стиме перед новым годом! Ну вот и подошел конец данной истории в длиной приблизительно в 3 года, но не отчаивайтесь я продолжу свой путь!!!!!!!( Сайлент хил, Резидент ивел, клок товер или алон ин зе дарк)Всех благодарю и желаю добра!Мне интересно StopGame.ru читают коменты под видео ?

  • Nigel Blythe

    До сих пор когда вспоминаю эту игру, постоянно нахожу какие-то новые косяки. В миссии с ракетницей Хани Би Череп без малого ловит (!) Биг Босса. На этом сюжет можно заканчивать, ибо самым логичным решением на месте Черепа было бы просто пустить пулю ему (Боссу) в голову лично, а не оставлять его на попечительство отряда паразитов и уже тем более (!) не освобождать его из пут Сахелантропа. Серия и раньше была богата на нелогичности и дыры, но те были глобальнее и скорее были фичей, нежели багом. Я не верю, что сценарий Ви писал компетентный человек.По поводу срачей Кодзима-Конами. Самому дико интересно, кто же во всем виноват, но все же склоняюсь, что чаша весов сильно склоняется в сторону Кодзимы. Я не говорю, что Конами святые, но и Хидео уже не тот, что был раньше. Времени и бюджета у него было предостаточно, движок ФОХ начал разрабатываться чуть ли не после мгс4, а технодемки готового движка были показано довольно рано, плюс нельзя исключать факта, что работа над игрой и движком шли параллельно. Скриншоты "Проекта Огре" появились, опять же, рано, да и все эти фентифлюшки с Хоакимом Могреном и Моби Дик Студио говорят, что финальному твисту игры оочень много лет и делалось все отнюдь не в спешке. А Конами на самом деле есть чем заняться, начиная от ремейка самых первых МГ, заканчивая латанием реальным дыр во вселенной МГ, а сказать еще что. Навскидку: нам показали спин-офф про Венома, но не показали чем занимался сам Босс все это время, можно сделать реально заключительное звено, пролить свет на бытие Снейка Саладином, Френка Егера и Наоми, делами с Зеро и обо всем остальном. Как вариант - сделать таки реальный Метал Гир Райзинг, именно между второй и четвертой МГ, как изначально задумывалась. В общем, вариантов еще масса.

  • Inner Abysm

    Лучшие черти стопгейма снова в деле!

  • Sergey Cyplyuk

    Объясните КАК !? Я недавно пересматривал историю серии Metal Gear и подумал "Ну вот прошло куча времени,вышла последняя часть,а почему бы не продолжить им историю серии" и та дам.Просто это не в первый раз.Так же про трудности перевода было несколько раз.Перепрохожу Mafia 2 специально с оригинальной озвучкой (рекорд гинеса как ни как) и думаю "Вот бы увидеть трудности перевода",-та дам ! После просмотра вспоминаю ужасный дубляж в Watch Dogs и какой выпуск недавно был ? Короче StopGame лично меня радует как никогда.

  • Focs Vin

    Интересны рассказ. Я и не знал, что на кассетах так много всего рассказывают. Я обычно их прощелкивал, говорят, что они нужны для миссии побега молчуньи. Но не со всем изложенным в этом видео я согласен. Открытый мир сделан максимально убого. И он кроме разочарования не чего не несет. Когда ты в 3 раз спасаешь пленных в одном и том же месте. Какая тактика, просто приходишь и валишь всех. Вообще через 30 часов игры. Все это начинает бесить. 15 абсолютно одинаковых миссий спасти пленного, эвакуировать опытного бойца, разминировать, уничтожить таковое подразделение, убить заражённых. Какая разница откуда ты начнешь эти задания если ты их уже выполнял ? Причем искусственный интеллект туп до невообразимости. А все сюжетные миссии всегда начинаются с 2-3 точке. А миссия где нужно убивать своих заражённых это вообще самая глупая миссия. И не отдавать ЧЕСТЬ а отдать воинское приветствие. В этой миссии мы убиваем солдатиков, про которых мы вообще не чего не знаем. Кто они, откуда, из каких стран, мы хоть с одним на операцию ходили? Просто рандомные текстурки, про которых мы вообще не чего не знаем. И вообще кто-нибудь задумывался что мы просто крадем солдат. И они всегда встают на нашу сторону? Всегда. Причем если кто хорошо смотрел менеджмент базы товидел что там есть карцер. И что есть дезертиры, предатели, трусы. Откуда мы знаем что это не они? А еще этот урод вечно орущий что это твои солдаты. Что так нельзя. А значит выпустить их и убить вообще всех можно? Вообщем это очень уродская миссия которую даже вспоминать не хочется.

  • SUPER HOT

    * актуальная шутка про редиректы *. Всего-то 4 месяца во всех комментариях спамили закончить ис mgs. Ещё пару через пару месяцев я, возможно, даже узнаю реквизиты, куда донатить на своевременный выпуск ДП.

  • Igorek Belyy

    Дизлайк. Самый убогий обзор из серии.

  • Alexey Alexey

    слушай Иван, а не мог бы ты сделать переобзор Mafia 3 в том же духе?

  • Anton Smirnov

    Классно пилите истории, из-за этого подписался! Но очень бы хотелось историю ведьмака увидеть

  • Joe Vego

    ГДЕ ВТОРАЯ ЧАСТЬ ПРО ИСТОРИЮ АСАССИНС КРИД

  • Korol' pAdikov

    Я как профессор мемоголических наук ставлю вашему видосу класс.

  • Bekir Khalilov

    Ваня, спасибо за то, что закончил эту ИС! Титанический труд.

Трудности перевода. Portal и Portal 2
MGS V: фултоная боль (MGS 5: The Phantom Pain parody) rus
История мира Bloodborne
История серии. Fallout, часть 1
Можно ли убивать из-за видеоигр?
Главные новости игр | GS TIMES [GAMES] 24.09.2018 | RDR 2, Spider-Man, The Walking Dead
Мэддисон играет в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Серия Metal Gear: Краткий пересказ событий
История компании Rockstar. Выпуск 10: Red Dead Revolver, Red Dead Redemption
История серии. Resident Evil, часть 1
Death Stranding — это MGS